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    老秦不死心,继续往前走。

    “不可能的,陈陌的套路我早就看清楚了。武器绝对在前面的某个地方,不可能让我赤手空拳战斗的。”

    结果老秦刚刚走过一个拐角,就看到一把大斧劈了过来!

    这是一位已经发疯的亚楠人,他的装束看起来就是普通的居民,但右手高举着火把,左手则是紧握着大斧,根本没有和老秦多废话,照面就是一斧头。

    “什么情况?这不是小怪吗?为什么都看到小怪了还是没武器?”

    “难道……是要让我空手打?”

    老秦一边左躲右闪,一边分析着这位亚楠人的攻击规律。

    作为一个《黑暗之魂》的老ass,老秦很快就发现这个怪物的攻击频率很低,破绽很多。

    老秦决定试着和他战斗一下,也许……这一作刚开始确实需要手撕小怪?就像《黑暗之魂》前传刚开始的时候需要用断剑战斗?

    大斧带着凌厉的风声砍来,老秦看好大斧的轨迹向旁边侧身一闪,同时一脚踹在村民的膝盖上。

    村民被踹了一个趔趄,但他的火把也烧到了老秦。

    老秦感觉胸口一阵灼痛,赶忙后退,发现自己的血条掉了将近五分之一。

    然而自己的那一脚,才造成了5点伤害。

    斧头再度砍来,老秦这次学乖了,直接快速的两个闪身来到怪物背后,一通乱拳。

    连着打了四拳,老秦感觉自己有些力竭,赶忙后跳拉开距离。

    仔细一看,每下拳头造成了3点伤害,一共造成了12点伤害。

    再加上最开始的那一脚,怪物的血条一共也才掉了将近五分之一。

    “这不科学吧?怪打我一下掉五分之一,我打怪物五下也是五分之一,太不真实了!”

    “等等,我明白了!哈哈,看起来非常困难的状况,却完全难不倒老ass!”

    老秦看了一眼视野边缘的UI,那里显示自己的血量几乎回满。

    在刚被怪物用火炬烧到的时候,老秦被扣掉的五分之一的血量是以“虚血”的状态存在的。

    而老秦连续不断的攻击为他回复了这些虚血,这也是陈陌在发布会上提到的,《血缘诅咒》的一个新的机制。

    俗称贪刀癌的福音。

    “各位观众,接下来就是推理时间了。在魂类游戏中,综合所有的因素分析,那么得出来的结论再怎么不合理,它都会是真相!”

    “外面没有武器,而拳脚的攻击虽然伤害很低,但只要时机恰当就可以回血。也就是说,我们应该手撕这个村民,然后从他的手中,抢夺武器!”

    发现这游戏的正确打开方式之后,老秦立刻充满了昂扬的斗志。

    毕竟有《黑暗之魂》的经验,这个小怪又很简单,老秦奋斗了五分钟,终于一拳一脚地把这个怪物给干掉了。

    怪物死亡之后,他手中的斧头和火炬全都掉在了地上,但并没有白光。

    “白光”是魂系列物品的一个传统。当某个物品为可拾取状态的时候,就会以一坨白光的形式出现在地上,玩家拾取即可获得道具。

    但是,这个亚楠人死亡之后,他的斧头却并没有变成白光掉落。

    但老秦不以为意,他从地上捡起那把斧头,在手中掂了一下。

    没有出现道具说明信息,也没有属性面板,从各方面来看这把斧头都不是一个可使用的道具。

    但老秦把这把斧头拿在手中,去能清楚地感知到它的质感和重量,沉甸甸的。虽然斧刃并不锋利,但总比赤手空拳要强得多。

    “看,我就说,这种游戏肯定都会想办法-->>

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