索完整个地图的,但是在时间废墟副本中,系统竟然允许玩家保存一次副本进度!

    也就是说,如果玩家第一次进入的时候,没有团灭导致副本失败,那么如果需要休息,可以保存一次副本进度,等第二次进来的时候,可以从进度那里开始继续完成副本!光是从这样的设置,就能够明白,这副本的地图有多大了!

    18个小时!这是时间废墟副本中,系统给出的完成时间……”

    而这个时间废墟副本,虽然是处于一片虚空之中的,但是整片副本区域中,时间完全是紊乱的!

    副本中的时间流,会出现三种情况,一种是前进,一种是倒退,还有一种是停止,这三种时间流状态,让每一个进入副本的玩家,全都苦不堪言,比如说前一秒刚刚才拿到的任务物品,或许在下一秒的时候,副本区域时间倒退了,那玩家不但会回到之前所在的位置,连背包里面的任务物品也会随之消失掉,想要获得的话,那必须得重来。

    而如果遇到的副本区域时间是前进的话,玩家有可能前一阵身边还没有任何怪物的,但是下一秒身处的位置猛然间瞬移变换,然后身边多出一大堆怪物来围着你,因为那是系统判定你在多少多少时间后会移动到哪儿见到怪物,所以提前把这种情况给你弄出来了”,

    甚至有可能在副本中遇怪正战斗的时候,副本区域的时间停顿了,然后玩家被定住,无法动弹,然后被原本很好杀的普通小怪趁机几下猛敲,直接把你打挂掉!

    是的,受到时间流影响的,只有从外界进入的玩家而已,副本区域的怪物,却是不会受到这种时间流干扰的,总之一句话,这副本里面时间流的随机性实在太大了!

    如果光是这样也就算了,憋着劲在副本地图中到处乱窜就走了,总会在时间流正常的那段时间里,逐渐将小怪清除,然后找到boss的。

    但是别忘了,这划本当中还有支线剧情啊,而这副本里面的支线剧情比较离谱,里面没有任何的NPC存在!

    没办法,这副本的背景剧情就是这样,两百多年前的废墟啊,就算有NPC,那该死的也早就死掉了,不该死的就变成废墟中的亡灵怪物了,根本没办法交流的,里面唯一的支线剧情,就是解谜!

    这里所谓的解谜,就是通过收集种种任务物品,一步步地推断当年大灾难时到底发生了什么事情,这种解谜模式,其实也不算难,在通常情况下,玩家们花点时间也不是研究不出来的,但是”,这可是在时间乱流当中啊,解谜的进度是会受到乱流干扰的!怎么可能会让你轻松自如地进行剧情?

    听着夜血凤凰慢慢的讲述,胖子也忍不住有些头大,他总算是想起来了,这时间废墟副本,似乎和神圣秩序教团阵营的一个副本很是相似,不过那个叫做魔幻花园的副本,插入的却是空间乱流,当时也是好多人被折磨得死去活来,但是却依然乐此不疲。

    很矛盾的结论吧?但是事实就是如此,这样副本原本平常那些杀完小怪杀BOSS的副本有趣得多,充满了未知的挑战性,虽然每一个去过副本的玩家,失败后都想要跳脚骂娘,但是还是忍不住和别的玩家唾沫横飞地描述着他们下副本时遇到的窘境。

    这个时间废墟副本,肯定也是如此!

    一时间,胖子反而越发的期待起来了,追问道:“那你们上次,有没有见到BOSS?”

    “没有!”,夜血凤凰双手一摊,无奈地道:“上次团灭了,他娘的,队伍先是遭到一次时间前进的跳跃,被丢进一大堆怪里面,然后好死不死正在杀着的时候,又遇到一次时间停顿,眼睁睁地看着旁边的怪物打你,但是还不了手,等到时间停顿一结束,好多人头上猛地冒出一大个伤害数字来,直接就倒地挂掉了!你说这怎么杀?”

    “是啊!”,夜甜甜也在旁边郁闷地道:“我才倒霉呢,上次不小心挂了一次的-->>

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