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木叶30年。是夜,月满当空,洒下柔和的光滑,繁华的木叶却依然灯火通明。
十年前的战争所带来的伤痕,似乎没在这个充满了希望的村子留下任何的痕迹。唯独是千手族地变得更加的冷清了,整个千手族地只剩下两三户人家的灯火是常亮的。
与其他大宗大族不同,千手一族一直是遵循着初代火影的意志,把自己融入木叶当中的,随着第一次忍界大战结束,更是加快了进度,直到如今,也仅剩下寥寥几家是纯粹的千手族人了。
宇智波、日向的辉煌还在继续,千手却即将成为过去,这就是现状。
此时,纲手正穿着浴衣端坐在庭院的走廊上,静静地看着认真地研究着池塘里是否有泥鳅的二哈,线条柔和的的脸在月光的铺洒下显得更加的精致,神情恬静而安详,颇有一种『看庭前花开花落,宠辱不惊』的感觉。
今年的纲手20岁,来到这个名为火影忍者的世界也二十年了;时光荏苒,犹如白驹过隙,岁月匆匆,仿佛昨日还是积雪层层的酷冬,今天已是烈日炙烤的炎夏,纲手也从最初的对这个世界感觉不到丝毫实感,变成了如今的羁绊重重。
回想前世,就仿佛那是南柯一梦,初来乍到时那种『找个地方躲起来活个五十年就算是死了也够本了』的想法更是不会再出现,剩下的仅是……
力量,渴望更强的力量!
但也正是这份念头,让纲手觉得自己更加是窝囊废;空有一身系统赋予的力量,却由于害怕战争、痛苦与悲伤的关系而不能完全发挥出来。纲手感觉自己就好像变回了前世的『键盘斗士』一样——只能YY一下自己如何大杀四方,现实却是没多大卵用。
对此,纲手却是一筹莫展。
最终,恐怕也只能把希望继续寄托在系统身上了,就像是吸毒者对毒品的依赖一样。
『系统升级完毕,祝使用者逢赌必胜。』
熟悉却从不觉得亲切的声音响起,把纲手扩散的思绪收拢了回来。
是的,伴随纲手走过二十年时光,扮演着纲手人生中不可或缺的角色的系统升级了。
于是,纲手抱着某种期待查看起新的系统。
和旧系统相比,新系统进行了更加清晰的细分,最主要的任务系统细分为了三种,分别是主线任务、每月任务和每日任务;主线任务是什么鬼,因为系统没有任何提示的关系,纲手还不清楚,但每月任务看起来却是和以前的一模一样,依然是每个月发布五个任务,可以按照自己的意愿选择是否接受,完成奖励金币,失败接受惩罚。
至于最后一个全新的每日任务,却是让纲手直皱眉头。
『每日任务:「哔……」吹十次,奖励银币十枚。』
先不说银币到底是什么鬼,和金币有啥区别,单单说那个被屏蔽的「哔……」吹,十次才十枚银币,也就是说一次「哔……」吹才值一枚,对此纲手严重表示不服!
讲道理,这显然是不科学也不魔法的事情,纲手觉得自己要是真的豁出去卖「哔……」吹的话,排队的人至少能从木叶拍到岩忍村,一次一枚银币什么的,是不是太廉价了?
至少得两枚不是么?
抱着『银币究竟是何方神圣,一枚竟然就值自己「哔……」吹一次』的想法,纲手耐心地看下去。
一会儿后,纲手总算是搞懂了这个银币究竟是什么鬼;银币,大抵是金币的劣化版,是对金币难以获得这个问题进行补充的系统,通过每日任务获得,数量普遍比较多,同样可以用来抽奖,但抽到东西的几率大幅度下降,并且抽到的东西也很有可能是裂化的残次品。
值得一提的是,每日任务是没有失败惩罚的,因此不用像做每月任务那样患得患失。
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