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    没有致命聚焦和灵智加成的含沙射影技能伤害并不算很惊人。但相比起其他玩家而言依然不低。

    含沙射影之后,张大力又用上了普攻。

    一道黑色剑影自空中向泥沼爬行者头目飞旋着斩下,准确地落在它的头颅之上,立即又带走了它1311点血量。

    整个输出过程已经超过了四秒,但泥沼爬行者并没有像之前那样缩回沼泽中,眼看着泥沼爬行者仍是高昂着头颅愣愣地看着他。没有丝毫要逃跑的意思,张大力内心欣喜不已。

    这个局面,说明他的尝试是成功的。

    而他要做的尝试就是boss在4秒内对玩家或者对玩家的战宠发起过攻击,即便攻击落空,也不会丢失仇恨。

    为什么会想要做这样的尝试。是因为他此前在论坛中看到过一个非常犀利的盗贼玩家越级单杀boss的视频。

    那个视频中,一个名为天寒地冻的盗贼玩家靠着敏捷的身手,以让人不可置信的方式,做出各种让人眼花缭乱的闪避动作,完美地躲避掉了一个石头怪型boss所有的攻击,把boss戏弄地团团转,最后单杀了boss。

    那boss同样是全程没有触碰到那盗贼,但期间并没有丢失仇恨。

    而且,超神下午茶里有几个技术精湛的玩家面对特定boss,都有放boss风筝,无伤杀死boss的能力。

    他们也是全程没有让boss攻击到,然后像耍猴般把boss顺利的玩死。

    根据那几位玩家在佣兵团里阐述经验时说过的话,和空对地击杀boss一样,用放风筝的方式击杀boss,一样要顾及boss的仇恨问题,不能跑得太快,需要跑跑停停。

    尽管因为没有亲眼见识过他们击杀boss的场景,也就不知道他们具体是怎么做的,但张大力可以猜测出一个可能,那就是只要boss在4秒内做出过攻击动作,就可以维系住boss的仇恨。

    事实证明,他的推断没有错。

    只要他让风龙精卫幽魂每四秒就近泥沼爬行者头目的身一次,勾引泥沼爬行者头目发起过攻击,泥沼爬行者头目就不会因为丢失仇恨而躲入沼泽中。

    由于风龙精卫幽魂的飞行速度很快,而泥沼爬行者头目的攻击速度比较慢,要指挥风龙精卫幽魂躲避掉泥沼爬行者头目的攻击,并不难。

    “已经过了四秒了,boss还没跑路,是成功了么?”在看到张大力再一次挥动断空发起攻击而泥沼爬行者头目没有缩回沼泽中后,心里一直在数着秒数的烽火小金惊讶地望向张大力问道。

    “大概也许,我也说不准,继续往下看看吧。”一时的成功并不能代表全程都能成功,张大力没敢过于自信,更不敢掉以轻心。

    想什么来什么,就在张大力担心自己会操作失误之时,第二次指挥盘旋在他身下的风龙精卫幽魂前去勾引泥沼爬行者头目发动攻击时,他就出现了失误。

    倒不是他最担心的由于没有把握好时间而让风龙精卫幽魂被泥沼爬行者头目攻击到,而是他唤回风龙精卫幽魂的速度过快,以至于泥沼爬行者头目的攻击都完全没有发动。

    这个失误导致的结果就是,泥沼爬行者再度逃回了沼泽之中。

    “哈哈,别紧张,我再试试,会成功的。”听到身边的烽火小金五人齐齐地发出惋惜声,觉得吃一堑长一智,还好是一开始就出现这种失误,而不是在中途或是快把boss杀死时出现,不至于浪费大把时间的张大力乐观地笑了笑,再次挥动断空向泥沼爬行者发起攻击。

    “是不是让战宠在四秒内引动boss发起攻击就可以不让boss丢失仇恨?”这一次张大力成功地控制住了仇恨半分多钟也没让泥沼爬行者头目的仇恨丢失,在此期间,烽火小金已经根-->>

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