导演的方法很相似,我们几乎从不离开片场,喜欢和演员们一起投入电影拍摄工作,喜欢给演员发挥的自由,也很享受和他们一起提高、一起成长的乐趣。”
“不过,很多制片商不愿意看到演员这样。”杜克微微耸肩,“他们总说‘剧本里不是这样的!他到底在干什么?要拍砸锅的!’”
灯光师对镁光灯略作调整,但没有影响到柴静,她插话道,“你会妥协吗?如果不妥协的话,你会用什么样的方式处理?”
“不会,但我也不会像有些导演那样跟制片方大吼大叫。”
想了一下,杜克这才说道,“我的作风是这样,我会对他们说,‘相信我,这么做也许会有惊喜呢。’因为电影有早已定下的整体基调在,偶尔偏题不会太离谱。不过,涉及到动作场面,我就是魔鬼教练了,一板一眼必须丝毫不能出差错,因为差一点点,想要造成的效果就可能无影无踪了。”
柴静笑了起来,却没有忘记自己的职责,问道,“你觉得《变形金刚》这部电影和你之前的作品有很大不同么?”
“在北美接受采访时,总有人对我说,‘拍过《黑暗骑士》之后,你还想回头去拍以前那种题材平淡的电影么?”
杜克做出一个沉思状,然后说道,“我认真的想过这个问题,觉得如果处理手法酷,再有个好的构思,我能执导一部很棒的动作大片,一部优秀的夏季娱乐电影。我喜欢尝试前人没做过的事,然后跟我的团队拼死拼活几个月,才把从稀薄空气中渐渐幻化真人的画面特效搞定,这非常有挑战,就像观众看到大黄蜂,马上就能意识到这具机械的内部藏着一个鲜活的灵魂。”
“好莱坞有一种说法,认为是你和你的影片推动了好莱坞电影业国际化的进程。”
不知不觉间,柴静将话题转到了杜克本人身上,“你认可这一说法吗?”
杜克只给出了一句话,“电影业从来就没有救世主。”
柴静的问题像连珠炮一样,“那么你觉得特效动作场面或是故事情节哪个对电影更重要?”
对方的问题虽然有些尖锐起来,但杜克应付着并不难,“无从比较,两者都重要,缺一不可。”
“你知道有些粉丝对于《变形金刚》的特效不满吗?”柴静的语速在变快,“网络上有很多人指责你乱来,竟然让擎天柱长出了嘴唇。”
“嗯,这的确是我的主意。”杜克则不紧不慢的回答,“我们做过很多面部表情研究,如果没有动作配合真的很难看出人物的感情来,我们也试过让没有嘴唇的机器人表达情感,但就是感觉不对头。”
柴静忽然换了话题,“有没有想过以后拍一部小制作电影,主要靠演员带动情节的那种?”
“没有。”杜克毫不否认,“我对那种影片没有任何兴趣,我和我的团队从来没有想过飞去法国南部拍片。”
“作为制片人和导演,你对电影拥有最终决定权,但这也有副作用。”柴静开始把目光对准一些好莱坞行业内的情况,“你怎么平衡其中的关系?”
“这大概就像你背后藏着一根棍子用以防身,但你希望永远也用不着它。”
如今的好莱坞,也在逐渐褪去神秘的面纱,杜克说起的只是些常见的情况,“很多人一听导演拥有最终决定权就火冒三丈,认为是对自己的侮辱;也有人觉得这东西把大家都弄得筋疲力尽,但我从来不打算把最终决定权交出去,那么做非常荒唐。”
柴静注视着杜克,问道,“能举几个例子吗?”
“我曾经被人建议‘变形金刚第一部最好别谈太多机器人的事’。”杜克露出了不赞同的神色,“所以你真的需要说点什么,看看观众和制片人怎么想,然后你才知道下一步怎么做,而这最终需要我来做决定。不过,我也会尊重片方,比如我觉得要是再-->>