的是一片漆黑,只能看见太阳的一部分、地球的一部分,偶尔能看见月球。

    但如果真是这样拍摄制作的话,设定中接近一百分钟的影片就没有多少可以吸引观众看下去的地方了,所以杜克决定不断改变光照。

    于是,剧组的灯光师需要按照杜克的要求,不断处理光线的属性,光线是很硬还是很软,反射率是多少?颜色又是怎样的?

    这些看似微小的细节可以创建出许多不同的环境。

    不过,他们也还算幸运,因为航天器运动都很快,24小时内就会经历数个白昼黑夜。

    事实上,拍摄中的光照效果跟随摄影机和角色的运动旋转有着十分丰富而戏剧性的变化,赤道上空每90分钟就会出现一次日落。

    下午的拍摄中,还有一个表现了斯嘉丽饰演的女主角最终转入黑暗的星空中的镜头,几乎没有光照,只有头盔内部发出微弱的光。

    杜克还为角色在整个剧情发展中设计了准确的全局轨迹,比如第二天拍摄的第一场戏中,斯嘉丽的女主角是在非洲沙漠上空,太阳进入视野中,因此地球的颜色会很暖,她脸上的反射光也会是暖色。

    几场简单的戏拍完,剧组渐渐找到了感觉,杜克也开始将编排好的失重戏份提上了日程。

    失重戏份敲定了特定的组合,这些组合是很有必要的,因为拍摄中灯箱中的演员在不停的旋转。

    比如说,杜克从乔治?克鲁尼的脸开始拍,然后必须移动摄影机到斯嘉丽,她以不同的速度在旋转,摄影机绕着她拍摄,然后又拉回到乔治?克鲁尼,因为如果直接退回到乔治?克鲁尼,接下来拍到的会是他的脚。(未完待续。)

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