止,整个星战系列产品,包括影视、电子游戏、玩具等早已在全球营收超过300亿美金。

    让粉丝们紧抓住星战文化,并将之融入自身生活有一个过程,不过卢卡斯影业的这一特殊技能从开始就存在,这也是它与其他那些整天对照着法律条据不让人干这、不让人干那的公司的一大区别。

    所以星战的粉丝群一直在潜滋暗长,等到孩子们长大。他们就成铁粉了,现在已经有三代星战迷了,假如仔细想想这一点,就会觉得相当恐怖。

    剧组海外宣传之旅的首站伦敦。就有记者问起杜克对乔治?卢卡斯通过星战首部曲建立起的庞大商业体系的看法。

    “我首先想到的是,当星战首部曲出品时,好莱坞还不存在衍生品工业。”

    确实,那个时代的好莱坞根本没有产业链这种概念,杜克说出的都是基本的事实,“我认为。乔治得到这部系列电影的商品营销权是整个星战产业史上最关键的一步。”

    他稍稍思考后,又说道,“电影始终都是一门生意,但很少有电影能够像《星球大战》一样在这方面做到极致。星战首部曲上映时,世界上还没有这些动辄十亿美元级的衍生品产业,有的只是星战故事。但这些理念,诸如,所有的心灵、生命都同样被原力维系并联结着;世界上存在着正义与邪恶之间的斗争;一个从不知名小地方蹦出来的农家小子也能成为抵御几乎不可抗的邪恶之力的关键人物,正是在这些理念之上,建构起了庞大的星战商业帝国。”

    受《星球大战》影响而选定了自身职业道路的粉丝并不只有杜克这样的电影导演们,那些看着星战原初系列长大的孩子们有不少选择了进入NASA以及航天工业工作。

    比如NASA宇航员杰尔?林格伦也接受剧组的邀请,来到伦敦参加这次星战宣传活动,并且在接受记者采访时,说道,“我觉得星战仅就故事而言就够能激发想象力了,而且,那些高科技,还有能在外太空工作、生活的想法也很激动人心。我们这一代宇航员还是孩子时都看过《新希望》、《帝国反击战》和《绝地归来》。就我个人而言,星战是我对宇宙航行产生兴趣的众多原因之一。”

    在天空电视台做节目的时候,杜克则说道,“《星球大战》历经40年的岁月而始终魅力不减,要用一个最贴切的词来概括就是:传奇。如同希腊神话、西部传说、莎士比亚著作一样,这些故事经受住了时光的考验,并且直到今天还为新生代观众所欣赏。《原力觉醒》其中一个吸引人之处在于,父母们可以带着自己的孩子们走进影院,把他们引领进这一独特宇宙,就像在许多年前的孩提时期,我们的父母所做的那样……”

    当然,并不是所有人都会称赞这部电影,杜克加星战的威力再打,也不可能通杀全世界。

    互联网上面也有不买杜克和星战的帐的人。

    “这个世界上有两大公认的骗子,一个是名,一个是利,此外还有一个重要的骗子——潮流!毫无疑问,《星球大战:原力觉醒》引领了今年年底的潮流,然而这样的巨制往往是艺术上完全失败的电影,是彻底庸俗化的杜克?罗森伯格为了金钱和利益打造出来的商业电影!”

    “这样的电影能够占领票房,横扫圣诞节档期,凭借的不是让我们引以为傲的艺术成就,而是对感官的刺激,对眼球的刺激,对内分泌的刺激。”

    “我们的社会不可能永远都这么庸俗,人们总有需要活动麻木神经的高雅的艺术的一天,即使彻底庸俗化了的杜克?罗森伯格现在可以占领票房,不远的将来肯定会被观众抛弃!”

    “以杜克?罗森伯格为代表的电影导演,已经忘了电影最初的功能与使命,他们越来越背弃电影本身的定义,越来越多的让电影远离了现实生活……”

    就算是如此,剧组的海外之旅,还是受到了各个城市的欢迎,不说别的,单是每场活动涌入的-->>

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