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    六月一日,对落凤镇来说无疑是一个重大的日子,因为在这一天,落凤镇终于满足了升级三级乡镇的条件。

    在很多天以前,落凤镇的升级条件便已基本满足,唯一卡着领地升级的便是中阶士级战职者的数量。

    原本程阳觉得这个条件达到并不是很难,可当程阳发现自从领地守卫自从可以全领地活动后,便不再被计入领地升级名额后,程阳就知道自己纠结了。

    结果不出意外,最后完成的条件便是升级中阶士级战职者。

    之所以现在落凤镇能如此快的培养出足量的中阶士级战职者,最主要的原因还是魔化兽结晶。

    现在落凤镇那些使用魔化兽结晶的战职者,原本在高阶士级时就已经有了一定的修炼进度。按照魔化兽结晶的能量度,完全足够两个刚刚晋级高阶士级的战职者晋升到巅峰士级。现在由已经有了一定修炼度的战职者使用这些魔化兽结晶,结果自然还能有一定的剩余。

    为此,程阳便从领地中抽出了二十多人,在计算好可使用的能量度之后,直接让他们吸收这部分能量,并成功让他们晋级到中阶士级了。

    至此,落凤镇领地升级条件完全满足,程阳当即让领地升级到了三级乡镇。

    镇名:落凤镇

    等级:三级乡镇

    拥有建筑:战士雕像(6级)、魔法师雕像(6级)、弓箭手雕像(6级)、召唤师雕像(6级)、牧师雕像(6级)……

    可建建筑:石墙(3级):保护领地建筑及人员的安全。耐久度200000,防御400。最大覆盖范围900平方公里。需要资源:80立方石料/米。

    庭院(3级):在2级庭院基础上进行升级,可供领民休息及修炼的场所。可提高战职者修炼效率90%,每间最高容纳人数10人。耐久度1000,防御5。升级需要资源:800立方木料、300立方石料。

    竞技场(2级):任何战职者或佣兵团均可在竞技场中进行比赛,胜者可获得战利品,同时可获得竞技场积分,积分可在竞技场中兑换物品。竞技场中战败不会死亡。需要资源:100万立方石料,100万立方木料。

    ……

    基础设施:官道、排污管道、供水管道、路灯、街道……

    领地属性:神速(6级)在该领地的职业雕像下转职的战职者移动速度提升35%。其等级随领地等级提升而提升。

    地之光辉(6级):可让领地内一定数量的战职者副职技能等级提升一定等级。5级地之光辉可提升3级技能等级数量为3次,可提升2级技能等级数量为6次。可提升1级技能等级为250次。每一个副职技能只能接受一次地之光辉加成,如果再次接受地之光辉,上一次的地之光辉效果便会消失,其加成名额可收回祭坛重新授予其他副职技能。

    领地灵能值:3210332

    升级条件:1、转职人数达到40000人。四大主职业雕像升到7级,驻地总人口达到10万人。

    2、可升级建筑全部升级完成(民房除外)。

    3、拥有初阶师级战职者1位,巅峰士级战职者20位,高阶士级战职者1000位。

    4、灵能值一千万点。

    5、驻地人口数量达到10万。

    6、附属驻地10座。

    程阳看着升级到3级乡镇的落凤镇那洋洋洒洒一大篇的属性,心里却有些郁闷,上次升级2级,还有一个新增的竞技场嘛,虽然这个竞技场确实很鸡肋,但毕竟也是一个新的建筑不是?

    可现在倒好。一个新增建筑都没有了。难道后面想要获得功能更强大的建筑,就得靠自己去弄图纸?这也太坑了吧?程阳可是非常清楚,想要弄-->>

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