这边望了一眼,或许是奇怪我一个法师却在这里出现吧,毕竟这个地方的怪物都比较强悍。

    但他马上转身,朝林子深处走去。而我正体会他的战斗技巧,根本没有注意他的去向。

    我现在彻底明白了,在这个游戏中,一切都和真实的没什么不同。并不像传统游戏里一样,被数据限制的死死的。

    这里的怪物和人都会有动作上的习惯和疏忽,在攻击或者做别的动作时也会有预兆。

    如果充分利用观察力去察看对方的动作,熟练的掌握了躲避的技巧,就可以使对手的攻击落空。

    只要躲开了,就是闪避成功,并非全都由躲闪机率来决定的。我太陷入以前那种游戏的理论和思维了。

    如果没有虚空的提醒,恐怕我还会一直把等级和实力给划上等号吧?再仔细观察了一下半兽人战士的攻击频率,感觉在它的两次攻击之间足够我施放一个魔法球,那么我也可以像赤沙那样子的进攻方式来杀半兽人战士。

    在半兽人战士举起斧头的时候,我也选择了从它身边跳到后面的方案,然后马上凝聚魔法球攻击。

    这次,直到半兽人死亡,我只被击中了一下。我反复练习着,一只又一只半兽人战士倒在了我的脚下。

    我的步子越来越灵活,手法越来越沉稳,眼睛越来越锐利,头脑越来越冷静,思维越来越清晰。

    终于,我可以很轻松的杀死一个半兽人战士,而且完全不会被打到。伴随着又一只半兽人战士的倒下,身上突然泛起了白光,将我笼罩在其中……