本来就是选拔性质的试炼世界,姜城不可能把难度设置得太低。
如果大家都快速通过了,那到底谁是第一名?容易掰扯不清楚。
除此之外,在这个试炼世界中也不是全无技巧可寻。
轮回者并不是傻呵呵地在天台上呆着就可以了,而是需要选择有利于自己的战斗位置。
整个大楼有三层,是一座废弃的大型超市,轮回者在战斗时可以在大楼中随意走动,只是不得离开大楼的范围。
每一轮次的敌人特点不同,比如有些是从地下钻出来的敌人,有些是天上飞过来的敌人,这时玩家选择的战斗位置就会特别重要。
如果是在天台,那么对付天上飞行的敌人就会困难很多,而如果躲在大楼里,在狭窄的通道和这些飞行的敌人战斗,就会简单许多。
这些算是留给轮回者们的一个小窍门,否则总是靠硬实力来死磕,这个试炼世界就会显得特别乏味。
全都设定完成之后,姜城的意识离开试炼世界,开始让它接受主神规则的检验。
强烈的主神威压出现,试炼世界上开始出现裂痕。
这次的试炼世界相比于之前的那个试炼世界,又有新的提升。
之前的试炼世界是大部分背板,偶然出现随机因素。
而这次的试炼世界,则是需要针对轮回者所在的位置,进行实时运算,所有的怪物做出临时反应。
因为轮回者可能在大楼的任何一层、任何位置,所以这些怪物出现之后,就必须快速搜寻轮回者的位置,这一点必须能够通过主神规则的考验。
同时,还必须保证每个人的试炼时间。
不能太短,毕竟收费2轮回点,很多人进去之后什么都没体会到就被抬出去了,出来肯定要骂人的。
也不能太长,毕竟试炼世界同一时间只能允许30个人在里面体验,万一排队排到死,很多人进不去,也不妥。
裂缝出现之后,那道光柱再度出现,开始修复试炼世界。
终于,修复完成。
光柱能量有所消耗,但好在不算太多。
这次的试炼世界,姜城考虑得比较完善,没有什么太大的纰漏和下次,所以光柱能量可改进、提升的部分也不多。
姜城的意识再度进入试炼世界,查看修改后的方案变化。
结果发现光柱能量只是在怪物方面稍微有所修改而已。
一些怪物的形态、能力值有了变化。
每一波次怪物出现的数量,根据它们的能力值变化做出了调整。
一些个别的怪物,出现了新的属性,或者砍掉了一些姜城原创的怪物属性。
这样看来,整个怪物系统变得更加地科学、合理。
至此,这个试炼世界彻底完成,而且理所当然的是优秀水准。
那三把武器的模拟形象被放入试炼世界中,供所有进入试炼世界的轮回者观赏。
姜城在排行榜上写明了这次的奖励,以及倒计时。
倒计时是两周,截止时间是7月31日。
倒是可以做得更长,但姜城觉得,时间太长,会让很多轮回者失去兴趣。
就像你搞个抽奖活动,结果抽奖的时间定在一年后,大部分人肯定会骂脑子有坑。
两周多的时间,足够一些强大的轮回者在试炼世界中获得较好的排名,同时这个时间也不算短,能够把热度给炒起来。
截止时间一到,排行榜第一的体质系、技巧系和枪术系轮回者就会自动获得奖励。
当然,如果在这个过程中试炼世界出现了某些漏洞和问题,-->>