比如说猎人的技能叫“稳固射击”,使用后对敌方英雄造成2点伤害。
青青子衿的盗贼所拥有的技能名叫“匕首精通”,效果是为自己装备一把1攻2耐久的武器。
在“宿命”打出麻风侏儒后,法力水晶被消耗完毕,主动结束回合,轮到了青青子衿。
作为后手方,青青子衿在游戏开始时会得到一项补偿,那就是“幸运币”。
幸运币是一张法术牌,0点费用,效果是使用后在本回合获得一枚额外的法力水晶,回合结束后消失。
青青子衿毫不犹豫地打出幸运币,法力水晶变为2枚,然后发动英雄技能,装备上了一把“邪恶短刀”。
随后,他操纵着英雄朝苏铭场上的那个麻风侏儒攻击!
“我们上!”
音效响起,1攻的武器刚好将麻风侏儒的1点生命值打掉,同时因为攻击,武器损失了一点耐久度。
炉石传说中,攻击是相互的,当一方的英雄或随从攻击对方时,两边分别用生命值减去对方的攻击力。
因此,青青子衿也受到了麻风侏儒的反击,英雄的生命值减少了2点。
并且,麻风侏儒死亡,“亡语”特效触发,再次对青青子衿造成2点伤害!
青青子衿大摇大摆道:“观众老爷们,这一场其实我已经赢了。”
“现在我拥有一把1攻的武器,无论对方下个回合怎么操作,我都可以直接下一张阿曼尼狂战士,彻底占据场面优势!”
“我们的优势很大!”
……
苏铭坐在电脑前,对手开局幸运币加英雄技能的打法愣是把他给看蒙了,这简直是小白到不能小白的操作,怎么匹配到的对手这么菜?
轮到苏铭的回合,第二回合拥有两枚法力水晶,他毫不犹豫地再次打出一张卡牌。
鬼灵爬行者
2费
1攻击,2生命
亡语:召唤两个1攻1生命的鬼灵蜘蛛到场上
“既然是萌新的话,那就争取7费结束战斗好了……”苏铭打了个哈欠,百无聊赖地盯着屏幕。
……
另一边,青青子衿的直播间中。
“很好,对面看起来稍微学聪明了一点,下了一个有两点生命值的随从,但这并没有什么用!”
“因为这个随从只有1攻击力!”
炉石的规则中,随从被打出的第一个回合无法攻击,只能站在场上睡觉等第二个回合,并且每个回合只有一次攻击机会。
青青子衿毫不犹豫地拍下了“阿曼尼狂战士”
2费
2攻击3生命
特效:当该随从受伤时,获得+3攻击力
“我们场上2攻3血,对面只有1攻2血,如果他主动攻击的话不但打不死我,还会自取灭亡!”
“666666”
“青青大佬牛逼!”
“学到了学到了!”
“这一场,我们优势很大!”青青子衿扫了眼他的英雄剩余的26点生命,信心十足道。
……