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第211章 奇数狂攻与偶数突袭! (第1/1页)几天前在系统空间里给吴氏的选手们准备套牌时,苏铭就一举弄出了两套卡组,正是代表着奇偶数强大战斗力的双骑士套牌。
“如果要给这两套卡组定性的话,它们给人的感觉,或者说打法思路,是有一定的差别的。”苏铭微笑着朝房间内的众位吴氏的圣光骑士团选手们解释道。
不用吴天英提醒,众多的黑超们立马安静下来,如同那天晚上见到奇数骑一样,兴奋地听着“宿命大神”的教学:
“奇数狂攻,偶数突袭。”
“奇数骑套牌,从开局起就在不停地强调着进攻进攻再进攻,以铺场为第一要务,当对手面对着无穷无尽的凶悍进攻而失去反击之力时,就是【等级提升】发起最后总攻的阶段。”
“这种卡组,好处和坏处都十分明显,前期顺风自然可以一路推平,但是逆风的话,如果对手有心防御,也很难找到翻盘的机会。”
听着苏铭的讲述,房间的黑超们顿时连连点头,这也是他们几天来自己练习和内战时的感受。
谁能开局拿下主动权,几乎就可以一路顺到底,将对手活生生压死。
……
“至于偶数骑,它的爆发回合,以及英雄技能的作用,其实和奇数骑有着不少的差距。”
“1费召唤一名1/1的【白银之手新兵】,表面上看起来也是不亏不赚的价值,但是更大意义上,这是用来润滑费用曲线的。”
“使用奇数卡组时,像4费这样的回合,可能会因为手中没有合适的卡牌,浪费掉1到2枚法力水晶,但是偶数卡组几乎不会出现这种情况。”
“奇数+偶数=奇数,偶数+偶数=偶数,奇数+奇数=偶数。”
“30张卡牌均为偶数,3费、5费这样尴尬回合,可以轻松利用2+1,2+2+1或者4+1这样的手段,让每一枚水晶得到充分的利用。”
“像刚刚那场对局,就是从1到6费全程百分之百的水晶利用率,因此节奏非常的顺畅。”
苏铭缓了口气,顺手把电脑上吴天英刚刚那场战斗的REPLAY调出,投影到大屏幕后直接将时间轴拉到4费回合。
“各位,注意这里,也就是偶数骑使用【战斗号角】的回合。”
“不同于奇数骑无时无刻的狂攻,偶数骑的突袭特点就体现在这里,它是在某个关键的时机发起爆发。”
“吴天英来回答一下,【战斗号角】这张卡所能拖出的随从价值是多少?”苏铭伸手示意黑超团伙的队长来做个解答。
吴天英闻言唰的一下站起身:“嗯,理论上来讲最坏是3个一费随从,最好是3个二费……不对!这是偶数卡组!”
话说到一半,吴天英也反应了过来,偶数骑和【战斗号角】的契合度到底有多么高!
确实,【战斗号角】存在拖出1费随从亏本的可能性,但是前提是牌库中携带了一费随从!
偶数骑卡组,只携带偶数费用卡牌,因此战斗号角所召唤的随从,必然全部都是2费!
4费单卡,召唤随从数量价值却稳定的有着6费之高!
“而且,【战斗号角】的强大之处不仅在此。”苏铭说到这里,自己也有点唏嘘,毕竟在他原来的世界,这是一张曾经统治了半个版本的单卡和卡组。
“只需要打出一张【战斗号角】,就等同于使用了3张2费随从,节省手牌的出牌次数,变相地增加了手牌资源。”
“独特的招募体系,随从直接从牌库置入战场,也在一定意义上节省了宝贵的抽牌机会,压缩牌库,让后期鬼抽到低费的概率大大降低,方便我们抓取到4、6、8费这样的-->>