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后续的战斗过程,内容比较简单粗暴。虽然啦神确实在坚持抵抗,不过在苏铭最终的一波【加基森拍卖师】接【激活】接【青玉护符】接【青玉护符】……的刷牌之后,面对着一地平均属性10/10的【青玉魔像】,他是真的挡不住了!
无奈地打出GG,放掉第一局比赛的时候,局域网里的观众们一个两个的,也全都被后期那强势的青玉体系给弄懵了。
“妈耶,无限【青玉魔像】,这拖到后面谁能打得过!”
“德鲁伊又是墙德又是星界德,现在又多了个青玉德,感觉好强啊!”
“可惜,青玉体系在现实中使用的话,成本太昂贵了,全世界都未必有几个人培养的起【青玉魔像】,要不然青玉德怕不是要无敌。”
“但是战网的虚拟版炉石里……这个卡组感觉真的好强啊,拖到后面开始养青玉的时候,啦神都是在被压着打!”
“废话,能不强吗,人家1费召唤10/10,超模超到姥姥家了好吧!”
“我似乎明白为什么吴天英大佬看好宿命大神了……”
“宿命大神就是个妖孽,这种神奇的构筑都能创造出来,他的脑子到底是怎么长的啊!”
正如局域网中这些年轻选手们所讨论的,大家都能看出来,“宿命”的卡组很强,不过可能并不适合放到现实中去使用。
就像先前苏铭所了解到的,现实世界里具现化的【青玉魔像】体系,其生物增长机制远远没有每次召唤便+1/+1那么简单。
往往需要投入成百上千次的召唤,才能让某选手的【青玉魔像】勉强提升上一点的攻防,算是被限制了实力。
不过游戏里,青玉德的战斗力是真的恐怖!
不得不承认,拖到后期……没几个卡组打得过青玉德,而且这其中肯定不包括污手骑。
加基森的三大体系里,青玉和污手其实在某种意义上有点相似,都是对随从进行的BUFF。
不过,污手党的设定在根本上就存在着无法被弥补掉的弱点,所以被迫沦为了加基森三大势力中垫底甚至隐藏的存在。
他的大多数BUFF效果是对手牌中的随从生效,因此便出现了一个尴尬的抉择点!
“铺场”还是“囤牌”,这是个两难的选项。
选择前者的话,污手的效果没法完美地发挥出来,再加上“污手党”的随从亏身材,同等费用条件下,站场随从交换肯定吃亏。
那么,倘若走“囤牌”路线,看似能让手牌中的随从拥有着远超打出费用的属性,但关键点在于,付出根本赶不上收益!
直接这样形容可能不太直观,如果采用对比的手法,情况会更加明显一些。
青玉德套牌,每一次召唤青玉魔像,相当于做了两件事:一是铺场,而是使下一次的铺场更强。
开局的前三次青玉可能会有点小亏,不过后面只会越来越赚!
但是污手党卡组,他的每一次“污手”,等于是将亏费随从的身材给填补到了手牌里的随从身上。
也就是说,手牌中的生物不登场的话,只要想“污手”,那就是亏!
污的越多,损失越大。
唯一能将还未体现出效果的收益转化为真正优势节奏的“冲锋”和“嘲讽”等随从,又存在着难以稳定上手,吃沉默等硬伤,导致整个污手体系都偏向于弱势。
事实上,给还未登场的随从提供BUFF的这个想法,苏铭曾经拿出的“二王子法”也有着类似的思路,当然,二王子体系的套牌同样存在着明显的优缺点。
总之,污手体系的想法是好的,但在卡牌的设计上,是一个相对意义上孱弱-->>