BOSS技能【分裂】,1费,英雄技能,受到两点伤害,召唤一个2/2的树人

    光是看技能的都能看出来,这必然是一位铺场型的对手,通过每回合都可以进行的卖血来制造场面,然后叠上BUFF一波带走。

    不过,和前几关其他BOSS一样,这个家伙也有着那个相同的致命弱点:

    血量太少,仅仅只有20点生命值!

    反倒是苏铭这边,由于他选择了【活力药水】的缘故,经过开局翻倍,40点生命值,那可真是为所欲为!

    就算是BOSS铺上7个树人,统统走脸也要踹上3个回合才能打死!

    有三个回合的功夫,苏铭输出不出来20点伤害才有鬼了呢。

    二话不说进入战斗,起手留牌经过换取后,节奏十分顺畅地抓到了【法力浮龙】、【远古雕文】以及【水元素】三张单卡。

    果断开局站场【法力浮龙】,在对战“瘤根树人”的情况下,这应该算是最胡的开局之一。

    BOSS的后手一费,因为它的英雄技能同为1费,自然是卖血召唤树人,损失2点生命值,站场一名2/2。

    转手来到苏铭这边,几乎是闭着眼打牌,为了培养法力浮龙,肯定是亮出【远古雕文】,在发现一张法术牌的同时,提升浮龙的攻击力。

    紧接着,苏铭的眼前出现了供他去抉择的三张卡牌:

    【冰封秘典】,【冰爆】,【冰冻药水】

    “呃…………”

    苏铭眼前一黑,光速发动英雄技能,时间循环重置回合!

    神特么冰系三废!

    这托奇的随机性不搞点事情就不舒服是吧?

    果然开局天胡,后面就要来点人品守恒是吧?

    常规来说,【远古雕文】这张卡牌的强力之处在于可以发现套牌外的法术,提供额外的可能性不说,还能够将这回合“浪费”的2点费用存给那个被发现的法术,使其能以更低的代价被打出,制造更大的节奏点。

    但问题就在于,冰系三废肯定不属于能带节奏的玩意!

    【冰封秘典】,公认废卡,废中之废,甚至曾经被穿越前的苏铭誉为“紫色的任意一张稀有卡牌”,根本就是来污染随机池的。

    【冰爆】,2费,消灭一名被冻结的随从

    同样的废卡,消耗高不说,效果触发也很苛刻,难以配合,大部分时候苏铭宁愿带【寒冰箭】……

    至于【冰冻药水】,则是0费,冻结一个敌人。

    本身雕文发现1费或者0费的法术就是在亏费……何况是这种毫无用处的玩意……

    还是那句话,带它为啥不带【寒冰箭】。

    ……