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第344章 【发条助手】! (第1/1页)随着战斗正式进入“二阶段”,“永恒者托奇”才开始展露出她的威力。
因为战斗重新开始的缘故,苏铭手里仍然是【寒冰箭】、【“老狐狸”马林】以及【工匠大师欧沃斯巴克】这三名随从,1费阶段仍然无事可做,果断跳过。
来到“永恒者托奇”重置后的第一回合,她的操作却与上条时间线产生了不小的差别。
亮出的第一张卡牌仍旧是规矩的任务牌【打开时空之门】,紧接着,又是另一名随从登场!
【发条助手】,1费,1/1,机械,在本局对战中,你每施放一个法术,就会使其获得+1/+1
随着助手的进场,金色的BUFF辉光下,特效触发,它的身材直接从1/1飞升到了13/13的炸裂属性!
正在围观这场试炼挑战的观众们,看到【发条助手】的瞬间,第一反应就是揉了揉眼睛,确定一下他们是不是眼花了什么的。
如果按照正常节奏来分析的话,【其他时间线】打出后,战斗重置,那么所有的东西都应该回到对战刚刚开始的状态。
本身苏铭作为挑战者的一方,血量不重置就已经有些劣势,结果现在看来,那些“隐藏的劣势”绝对比他们想象的要严重的多!
“永恒者托奇”不光能将血量回满,而且像【发条助手】这样的‘本局内使用某些牌提供BUFF’的随从,可以继承重开前的一切效果!”
再三确认没有BUG,没有眼瞎后,明白这名随从到底意味着什么的选手们全懵逼了:
“1费回合,13/13,这还怎么玩?”
“还能这么算的吗,不是说战斗重开了吗,为什么BOSS的随从特效不重开?”
“永恒者托奇:我充钱了。荣耀星:明白!”
“哇,这BOSS可比那个席弗尔斯船长厉害多了,昨天的宿敌会被自己的随从坑死,可是托奇的随从也太超模了吧!”
“不说别的,如果没有生命翻倍的话,13点攻击力,再加上英雄技能超级风怒,下回合踢上4脚那就是42点伤害,怕不是脑壳都能给锤爆了。”
“我忽然明白宿命大神起手留【寒冰箭】和【工匠大师欧沃斯巴克】的原因了,这特么要是重开之后处理不掉【发条助手】,那直接可以跑了啊!”
各种充满吐槽之心的弹幕掠过直播间,这时候是个人都看出来了,苏铭手里紧紧握住的2、3费两张解牌有多么重要。
“永恒者托奇”最具有威胁性的进攻,最为强势、最难处理的,其实就是这波重开时间线的强行【发条助手】站场。
正常的战斗中,想要把【发条助手】给养到13/13的身材,最少也得是10费之后的事情。
在那种情况下,战斗进入后期,【发条助手】相当于是一只免费站场的低费超级大哥,不解掉会有不小的麻烦,但是对手此刻也是10费,想要完成单解并不算难。
像盗贼的刺杀,牧师的灭,术士的扭,法师的羊,猎人的致射,骑士的城管等手段,都可以单杀解除威胁,只要手里提前留好对应的针对牌即可。
“永恒者托奇”这波【发条助手】站场,最大的问题在于,登场时机在战斗重开后的第一回合!
前期大家只有1、2、3费的时候,与后期双方都是10费满水晶的状态,炉石根本就是两个游戏!
打个形象的比喻,炉石前期的双方对战相当于原始人拿石质的武器近身肉搏;
拖入到后期时,各种各样的骚套路,就差不多可以归类到歼星炮、星际舰队之类的范畴了。
转手来到苏铭的回合后,他的手里只有-->>