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结束托奇的挑战,关掉直播后,脱离了虚拟对战空间的苏铭没有急着离开小镇的酒馆房间,而是坐在床上盘算起来。结合着一些经验,他差不多猜到了“声望”还有“贡献度”这些看起来毫无实质性作用的奖励效果。
“声望”这个词,正常情况下不会有什么用处,但是如果换成另一个名词,结果可能产生天差地别的变化:
好感度!
通常来说,在某人或某阵营中的“声望”或“好感”较高,就能换来他们对自己的态度亲近。
态度亲近之后,接下来自然是见面约饭酒店房间上……
咳咳咳,不对,思路有点跑偏。
正常的态度亲近,不考虑那些获得庇护、援助之类的好处,最重要的一点便是能够从友好的阵营中获取到物质上的奖励!
实际上苏铭发现荣耀星世界的人们都下意识地忽略了一个问题,那就是如果“女巫森林”这个冒险试炼副本真的在两个月的时间内被打通关,究竟会发生什么。
按照市面上的传言,一旦副本完成对最终BOSS的攻略,那么将会永久驻留在荣耀星位面,成为可以“日常挑战”的一处特殊存在。
那么以此为起点继续推算的话,“女巫森林”副本真的留了下来,谁才是最大的受益者?
或者说,在“完成攻略”这个过程中作出贡献的人,他们的努力究竟会得到多少回报?
这就是被大多数人所忽略掉的一个盲区!
副本会留下来,这一点苏铭也觉得很有可能,不过现实世界可不是什么大锅饭,也不是什么“均富社会”,既然有人存在,那么就一定会有差距。
现在手握两发世界首通,加上只有苏铭才了解其中缘由的虚拟对战空间进入方法,可以说在这场对“女巫森林”的攻略竞速中,他已经立于不败之地。
……
琢磨了几分钟有关的事情后,苏铭这才心满意足地离开酒馆房间,不过有点出乎他意外的是,居然没有在外面看到洛然的身影。
返回确认了下隔壁代表着“苔丝小姐姐”的房间,看到房门保持紧闭状态的瞬间,苏铭直接懵逼了。
这意思已经很明显了,洛然似乎还卡在虚拟对战状态中,直到现在都没被BOSS击败!
“嘶,我给的攻略那么简单吗?看一遍录播就能照着攻略苔丝的战斗?”
忍不住撮着牙花子自问了一句,苏铭整个人仍旧是有点难以置信。
推过那么多次女巫森林的各大BOSS,对于整个副本的时间轴设定,苏铭心里还是有数的。
通常状况下,前3个首领属于白送,即使牌手作为挑战者一方,连续极限鬼抽,也可以在15分钟内解决掉,甚至效率高一些的,不考虑中间的选牌、选宝藏,可以5分钟之内完成一二三杀。
第四、第五个BOSS,由于血量增加、牌库变厚这两方面的原因,战斗需要考虑的东西不再是无脑走脸,策略上的出牌因素变多,战斗时长可能会达到10-15分钟一只的样子。
至于第六、七个首领,因为接近关底宿敌战的缘故,都是比较难以处理的攻坚战,在战况不太顺利的情况下,想要完成过关,需要大约30分钟。
根据这种最平均的算法,除去宿敌战不计,前面7名首领极限时间也就是一个小时多一点,快的话甚至40分钟左右就能全部推平。
苏铭这回代入托奇进行挑战,也是为了稳妥起见,在后面几个BOSS上耽误了些时间,这才拖到了1小时以上的战斗时长,不过最终也完成了全通加首杀。
……
然而现在洛然还没有离开虚拟对战空间,那么按照时间轴来讲的-->>