方BOSS愿意的话,甚至可以每回合发动一次英雄技能,将苏铭这边弄出的猎犬统统拐走,然后自己用!
然而在【友伴】特效加持下,【血猎犬】获得+2攻击力的场地光环BUFF,身材属性从普普通通的1/1拔升至3/1,情况便是瞬间逆转!
从原本的挑战者需要头疼该不该召唤个【血猎犬】去解场,变成了BOSS需要头疼敢不敢将【魅惑旋律】等强行诱拐卡用在【血猎犬】的身上。
不用的话,苏铭也没有其他操作,就是每回合稳定招一名3/1的【血猎犬】,需要解场就解场,不需要就罚站一回合然后拼命抢脸!
别看萨兹米的英雄技能和特殊卡牌很有东西,然而归根结底,这货不过才25点血量,最多8条【血猎犬】啃到脸上,保证送这BOSS上天;
至于BOSS解场?苏铭同样是非常欢迎,他早在起手留牌的时候就做好了应对手段。
“萨兹米·驯角”的卡组,除去两张【卑劣的脏鼠】属于特殊卡不算,想要解掉挑战者的一大波场面,唯一的办法便是使用【诱惑旋律】进行诱拐。
换而言之,就是把苏铭场上的【血猎犬】据为己有,只是攻和血都被修改为1/1.
于是,苏铭盯着自己起手时特意换到的【关门放狗】单卡,不禁流露出了“不怀好意”的笑容。
【关门放狗】,3费,战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有“冲锋”的猎犬
……
别的不说,萨兹米的技能在和托奇对战的时候,后者可能会相当麻烦,毕竟套牌里大哥都有着举足轻重的地位,被拐走了哪一个都很心疼。
然而换了苏铭现在挑战的“驯犬大师肖尔”呢?
【血猎犬】要多少有多少,你想要?那我就全送给你,不过必须是1/1身材的!
至于你把我的随从拿到手之后?
【关门放狗】一出,我没有的你也别想用,大家一起同归于尽吧!
因此,萨兹米撞上肖尔,尤其是撞上了携带【友伴】被动卡的肖尔,苏铭表示真的是手握放狗稳坐钓鱼台,每回合无脑摇狗站场加抢脸,这种简单粗暴的打法,不知道怎么输!
前期刚好撞上针对的构筑,加上BOSS血量也限制了它的发挥,被苏铭在10个回合内结束掉战斗后,因为通过第三关的原因,新一次的宝藏卡选择再度到来。
这回的选卡,将会从三张能够提供“瞬间爆发”的主动宝藏卡中选择其一。
苏铭的目光在扫过其中的一张6费宝藏牌时,双眼突然唰的一亮!
……