轮选牌里,如非特殊情况,我不会选择攻击力在6点之上的随从,确保本轮所选取的3名随从,一直是我套牌里攻击最高的3位。”

    “这样一来,理想情况下的【围猎】,必然会从牌库里将这三名随从召唤而出,也就意味着6点费用赚取到最少27颗法力水晶的效果!”

    “更何况,三名大哥随从同时登场,带来的场面压迫力,可不仅仅是1+1+1=3那么简单,其效果将会是立方倍提升,也就是1³!”

    ……

    第四轮次的BOSS战,在苏铭轻松加愉快地6费准时【围猎】糊脸,7费咚咚咚三脚爆头后,毫无疑问地将前期这些血少皮脆的守关者当场锤爆。

    尤其是【暴龙王克鲁什】和【泰拉图斯】两名攻击力较高的随从,在虚拟对战空间里那力量感与打击感十足的攻击特效,更是让人哪怕远隔屏幕观战都能感到一阵激动。

    联系先前“宿命大神”关于定向检索思路的解释,直播间内的观众们,甭管是听懂了还是看热闹,反正感觉很有道理,实战很强,各种弹幕自然也是随之刷了起来:

    “666666,咸鱼选手不会构筑,但是我们会喊溜溜溜!”

    “不愧大神打法,转眼间推平一半BOSS了,第四个世界首通胜券在握了啊!”

    “虽然对定向检索听的有点一知半解,不过感觉应该蛮厉害的,总之宿命大神NB!”

    “各大势力?到最后不还是要看大神攻略抄作业,不是我吹,宿命大神实力领先全世界最少三个平衡补丁!”

    “那个……话说弱弱的问下,只有我发现战斗力1的三次方还是1吗……”

    苏铭这边看着直播间内观众们的反馈,倒是处于比较淡定的状态。

    毕竟荣耀星选手们构筑能力似乎存在薄弱,苏铭能做到的也就是这样一点点地引导。

    观看直播的观众,也就是普通选手们能学到多少,那就要看他们自己的悟性与造化,以及一些苏铭对荣耀星世界的猜测是否正确。

    至于其他对女巫森林这一冒险试炼副本有“想法”的各大华国势力们,此刻看到“宿命对女巫森林最后一位特殊英雄的挑战已经进度过半,倒是产生了些不同的想法。

    ……

    ……