别说场面劣势了,这时候怕是奇数骑随便摇两个报告,几次攻击下来就要斩杀带走的阶段!

    强行苟活到战斗的第11个回合,苏铭这边也是有点资源上接近枯竭的节奏,看起来即使是利用【火山喷发】强行清场,也很难解决生命值过低、牌库剩余卡牌不足的问题。

    第6回合准时登场的那波【“丛林猎人”赫米特】,一枪炸碎之后,苏铭的牌库里只剩下了7张卡牌,即使没有任何过牌,按照一回合一张的节奏,到了现在这个阶段也濒临抽空。

    抿嘴看着自己右手第一张所抓取到的卡牌,苏铭悬着的那颗心总算是放了下来,因为他终于抓到了整套卡组的核心单卡!

    “嘿嘿嘿,吴天英,来考你一个问题怎么样?”

    友谊战不存在限制回合时长的问题,所以苏铭也没有急着将他的套路展示出来,而是乐呵呵地先开口提问道。

    吴天英听到问话顿时愣道:“什么问题?”

    “你觉得……战吼的作用是什么呢?”

    不慌不忙的问话,所提出的问题却是范围非常的笼统。

    沉思了半分多钟后,因为提问者是“宿命”的缘故,即使现在算是比较熟悉了,吴天英仍旧不太敢直接下定论,而是小心翼翼地开口试探:

    “嗯……战吼的话,带有战吼的随从能够登场时施放他的特效,很多时候能够对场面上产生影响。”

    “优点应该是即放即生效,不存在被对手反制的可能性,但是缺点也有,那就是战吼结束后的随从等同白板,因此身材可能会差一些,在随从交换上吃亏?”

    谨慎地组织了一番语言,吴天英自觉算是已经将他对“战吼”特效的各种理解都总结了出来,不过在宿命面前他自然还是不敢托大,语气都尽量以“应该、大概、可能”之类的不确定词来形容。

    苏铭笑呵呵地点了点头:“没关系,要有点自信,说错了也不要担心,你的理解已经十分到位,这些确实算是战吼的各方面优劣特点。”

    “不过……吴天英你有没有考虑过一件事,那就是如果战吼特效能够被重复利用……将会发生什么呢?”

    此言一出,吴天英的表情瞬间就呆住了。

    战吼特效,还可以重复生效?!

    苏铭没有多做解释,直接是干脆利落地将手中的刚刚抽到的核心单卡召唤进场。

    BGM声配合着怪物的吼叫响起:

    “我,牙尖爪利!”

    ……

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