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苏铭经过整整十个回合的战斗和对比,现在已经将荣耀星世界的与哈加莎对战的各种细节上的信息摸了个差不多。女巫森林的剧情上,这边的故事走向明显与苏铭穿越前的有所不同,但是绝大多数战斗方面的卡牌、法术机制都是一模一样。
比如一个非常简单也十分重要的小细节,有关于苏铭所指挥的四位英雄的牌库问题:
开战伊始,“驯犬大师肖尔”发起首波反抗的时候,苏铭的牌库里装载的基本都是野兽类卡牌,或者可以说全部属于肖尔所对应的单卡;
后续到来的接力战,召唤托奇的两回合抽牌,苏铭分别抓到了【嗜法者】以及【惊奇套牌】,这两张卡片同样风格明显,尽皆属于时光修补匠的收藏;
克罗雷阶段更不用说,【怒袭】加【绝命乱斗】两张都是战士职业的玩意,摆明了就是纯爷们要来硬碰硬的组合。
结果显而易见,苏铭每次召唤新的怪物猎人入场支援,更换的不仅是技能、被动宝藏牌等明面上一眼就能看到的东西,实际上牌库中的卡牌储备也会随之发生一次更新换代。
现在的苏铭指挥苔丝小姐姐与哈加莎战斗,从9、10费这两个回合的抽牌就能看出,他的牌库已经被洗成了精英刺客的卡牌收藏,【邪脊吞噬者】之类的潜行者单卡填充了抽卡机会。
这种牌库更迭的机制,对于苏铭来说其实反倒是稍微有些增加了难度系数:
肖尔的卡牌收藏里有一张被誉为“吉祥三宝”的强力单卡【兽群呼唤】,效果为9费召唤所有的三种“动物伙伴”,这种卡牌放到现在拥有四份被动宝藏增援的苏铭手里,那强度堪称上天。
别的事情都不用干,【双倍速】加持相当于双份的“动物伙伴”,又是冲锋又是嘲讽还有攻击力加成,满足各种层次的需要,绝对是双倍的快乐!
更何况还有【坚守阵地】加【急救包】的组合,直接解决了“动物伙伴”普遍血量不高的缺陷,一地6血生物,即使是哈加莎也不好处理。
可惜的是苏铭指挥肖尔开局的时候并没能拿到这张后期爆炸强力的卡牌,接下来的英雄交接棒一出,便失去了这个制胜手段。
同样的道理,托奇登场时更新的牌库里的传说级随从【布林顿3000】,给双方英雄装备随机武器的特效平时有可能会出现脸黑情况,但是放到和哈加莎的战斗里,这张卡牌的效果等于破除【仪式匕首】。
炉石传说战斗机制:英雄只能在身上装备一把武器(狂暴战除外),武器耐久没有消耗完毕时就使用新武器,则旧的武器将会被直接拆除。
再或者往要求最低的方向说,托奇的牌库里存在一张【法术反制】,理论上来讲如果苏铭能够抽到的话,凭借着自己8费召唤苔丝后稳定的英雄技能,完全可以确保自己每回合都有法反效果覆盖,相当于“免疫【融合】”。
然而,和肖尔战斗时一样的原因,苏铭这边没有抽到关键的卡牌,接力之后便将在战斗中永远地错过它。
因此这些能够显著降低战斗难度的套路,在这次和哈加莎的决战里都宣告失效,苏铭必须找到新的行之有效的出路,才能突破当下的“拉锯战”。
……
好在是最后一位登场的“精英刺客苔丝”那富有特色的英雄技能,其实早已给苏铭提供了希望,只不过需要他来发现。
熟稔女巫森林战斗套路的苏铭,自然在第一时间敏锐地发现了哈加莎不经意间所暴露出的一个微小的破绽!
10颗散发着晶莹蓝色光芒的法力水晶环绕在苏铭的身边,凭借【狼神崇拜】宝藏支持,苏铭仍旧如前几个回合般先发动了两轮英雄技能:
“发现”法术的抉择里,许是因为【动物伙伴】被苏铭多次重复打出的缘故,两次抉择都-->>