最新网址:www.kushuxs.net
对于苏宙场上召唤的那只【凯雷塞斯王子】,苏铭的处理方式非常简单,直接将其无视,能够进行攻击的随从全部走脸!因为【生命分流】牺牲生命值过牌,加上前面回合里苏铭的输出,这次的8点伤害走脸带来的效果比前面要明显,瞬间将苏宙操作的英雄古尔丹的生命砍到了13点。
在快攻卡组面前,当对手的血量跌破半血,基本上也是进入斩杀线的标志了。
二王子的战吼的确非常强力,问题是当苏铭这边的场面上有【虚空行者】嘲讽保护其他生物单位的时候,的确有着无视掉对手的部分非功能性随从的资本。
把这家伙晾在边上,常规情况下下个回合它也就是撞一下蓝胖,而且尴尬的2/2身材还会被拥有【恐狼前锋】加持的蓝胖反杀,所以实际上【凯雷塞斯王子】现在的处境非常尴尬。
想踢脸抢血?
有嘲讽他过不了墙;
换掉【飞刀杂耍者】或者【恐狼前锋】这样的功能性随从?
还是那句话,蓝胖挡在前面,什么都白搭;
甚至更加悲剧的是,苏铭特意无视掉的这只【凯雷塞斯王子】其实还有一手打算,那就是下回合可以利用它来触发【小鬼首领】的特效,进而引发连锁反应。
【小鬼首领】刚好两点攻击力,完美击杀二王子的同时召唤小随从,触发【飞刀杂耍者】的特效,相当于又免费蹭出了一点伤害,外加提升自己1/1的场面。
一串错综复杂的联系之下,苏铭现在所使用的动物园卡组的强势之处也体现了出来:各种随从明里暗里互相勾搭,大大增强了赖场能力!
……
战斗的第四回合,从双方场面对比就能看出,所谓快攻卡组,究竟应该是什么样子的。
事实上,以苏铭个人而言的话,他一直觉得术士的这两套卡组比较沉稳,或者准确一点来讲,他们应该是节奏相对比较偏慢的快攻卡组。
因为其套牌特性比较……特别。
快攻卡组应该是什么样子的?
套用一句诗词的形容:“十步杀一人,千里不留行!”
所谓的快,不是说一费能够造出11攻的场面就算“快攻”,那只是运气好撞上了天胡开局,属于概率性的事件。
经典的快节奏卡组,给人印象最深的无疑就是T7猎和海盗战这两套惨遭数次削弱平衡的套牌。
提到T7猎,说起海盗战,苏铭的回忆里对它们的第一印象,不是场面有多猛,铺的有多快。
而是在战斗进入到6、7费这样对于快攻卡组算是后期的阶段时,被对方那无可阻挡的斩杀能力支配的恐惧!
有过双【致命射击】补双【快速射击】接射箭,在终极绝境下一回合爆发18点过墙伤害;
有过海盗战逆天改命,双【英勇打击】加【奥金斧】,一刀劈脑门砍出13点伤害的翻转。
这些快攻套牌的经典镜头,有着一个共同的特点,会在他们想要击杀对手的时候出现:
“无论你有多少场面、无论我是多么劣势,只要你进了我的斩杀线,那不好意思,你已经死了!”
用网游画风的观感来形容的话,经典快攻给人的感觉就像“刺客”,它没有其他近战职业那种结实的防御,也没有远程职业的华丽连招,但是当它发现目标弱点的时候,就是死神降临!
至于治疗园和动物园这两套卡组,他们吸收了“刺客”职业的精华,构筑出了快节奏的套路,不过实际的打法套路却是偏向于稳扎稳打的中速。
不去刻意追求那种打出即有伤害的单卡,对术士职业的快攻来说,站场比造成伤害更重要。
术士内战-->>