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    得到这样的回答,他整个人都是蒙圈的,毕竟平时使用骑士进行天梯对战,还真没有遇到如此描述的对局!

    哪怕是启动后奇数骑几乎无计可施的“墙德”,吴天英也依靠着【等级提升】、【菌菇术士】这些关键的随从3血BUFF抢脸斩杀过,但还真的没碰到过这种纯挨打的防御卡组!

    “很简单,”苏铭握杯喝了口水润嗓子,继续道:“如果双方的牌序同等顺利,那么奇数骑对战挨打防战的胜算基本上就是0到10%之间。”

    “挨打防御战,正常情况甚至可以做到拿护甲硬吃你的一套七名报告兵【等级提升】后的输出,再悠闲地交出【绝命乱斗】解场。”

    “更何况,奇数骑的报告兵BUFF之前没威力,会被【掷弹机器人】一下杀一片,即使是提升起来了,往往也会受到【超级对撞器】、【恐角龙宝宝】这些玩意的制裁。”

    “奇数骑这套卡组能够输出的爆发式伤害,其实就是由那几张关键牌配合英雄技能制造的。”

    “其他卡组想要击败奇数骑,是在解你场的时候伺机站场,能在解牌耗尽前击败占据场面优势,从而利用随从交换完成后续解场,所以这种情况下输掉的奇数骑,手里往往会卡住【等级提升】之类的BUFF牌打不出去。”

    “这个过程中,如果节奏断掉,或者场面优势反被奇数骑占领,那么肯定是BUFF起来一波带走。”

    “但是挨打防战不同,这套专门拿来针对快攻的套牌,它可以用护甲来硬吃你的伤害,等你能拿出的BUFF都用尽了,那么自然是战士胜利。”

    ……

    说到这里,苏铭顺便安慰了吴天英两句:“你也别想太多,毕竟这套战士卡组的战斗力没有那么恐怖,它只是一套单纯擅长防御的卡组,属于战斗中‘盾牌’的效果。”

    “就像石头剪刀布一样,你手里的奇数骑,还有洛然的那套偶数萨,打不过挨打防战仅仅只是因为你们的输出还不够足,无法击穿他的护甲。”

    “想要取得胜利,方法很简单,只要强化你们手中的‘矛’就行了。”

    “你们的卡组其实还有着很大的战斗力提升空间!”

    ……