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    原本的整套封印体系,在设计之初就有着偏向于“永动”机制的性质,只要三座法阵不出现差错,那就可以通过这种无时无刻抽取能量的方向,长期稳定的压制古神。

    不过世事无常,导致法阵出现问题的事件,根据苏铭的推测,应该只有一个:

    百年前那次燃烧军团的降临!

    这种超小概率事件被荣耀星撞上真的是没有任何办法可言,虽然只是小股侦查部队的偶然抵达,但它们所造成的破坏却是实打实的。

    为了阻断后续燃烧军团部队发现荣耀星的存在,星灵付出了巨大的代价才将那道空间裂缝进行了阻断,至于降临到荣耀星的军团士兵,则只能交给本土的选手们进行血战。

    一番大战下来,入侵者被彻底清除,但荣耀星也受到了恶性的污染,星球机能严重受损不说,最大的问题在于负面能量的获取效率暴涨。

    原本可以轻松维持的封印平衡,因为军团事件导致这种循环被打破。

    如果在那个危险的时间点里,三座法阵中有某座出现了差错,后果不言而喻。

    ……

    “成因方面的事情我大致清楚了,那么另一个问题,我记得小精灵你曾经介绍给我过一个可以强行将目标拉入虚拟对战空间进行数值化战斗的手段。”苏铭思索了一阵子后,皱眉开口问道。

    “照这么说的话,如果我能够对克苏恩使用那东西,一旦击败了古神的话,岂不是在现实中意味着击杀?”

    这个问题是苏铭在了解到克苏恩来历后想到的第一件事,毕竟如果解决不好这个作用,那他原本所做的计划几乎都要推倒重来一遍。

    “嘻嘻,这个请宿主大人放心,系统给您推荐的东西都是十分可靠,足以处理各种方面的麻烦,强制将目标拉入虚拟对战空间进行战斗的道具也不例外。”

    小精灵闻言,抿嘴一笑:“如果单纯只是普通的人类体质的话,这种终极手段的确和赌命决斗没什么差别,但目标是古神那种强大的负面能量聚合体,根本不能用常规实力等级划定的存在,所以这道撒手锏的效果也没有那么夸张。“

    “如果宿主大人真的能在虚拟对战空间中击败克苏恩,虽然这是个几乎不可能完成的任务,那么对战失败的惩罚足以让古神被击入最虚弱的状态。”

    “在那种特殊状态下,上古之神将会丧失所有的进攻能力、自我恢复能力、防御能力一小段时间,这也是消灭三代目古神或将其重新进行封印的窗口期。”

    “无论是直接输出足够强大的力量将它彻底摧毁,等几百几千年后四代目复生,还是想办法重新构筑起效果和先前的封印法阵一样的设施将克苏恩重新封入海底,都可以在这段短暂的虚弱期完成。”

    苏铭了然地点了点头,得到小精灵肯定的答复他便是放心了许多,至少确认了他原本安排的撒手锏可以使用:

    “那么这道手段到底该怎么动用,我好歹花了那么多能量买下来,系统也该提供个使用说明书吧?”

    小精灵手指一划,系统空间中央屏幕上的内容飞速掠过,资料的页码数在跳动后停留在了“第52页”这个数字上。

    “有关如何才能直面克苏恩的资料,全部汇总到这里咯。”

    ……

    上古之神,在凝聚之初并无实体,它所具有的身体,无论是各种辅助用的触手和眼球,实际上都是由负面的能量所具现而成,无法被用常规的物质形态进行解析。

    因为这个原因,科技侧打击对古神的作用几乎可以被完全无视,用最简单的话来形容,大致相当于“物理免疫”。

    想要对古神造成真正意义上的伤害,唯一的方法便是用炉石侧的具现化卡牌进行输出。

    这也与苏铭最初用人-->>

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