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在战斗结束后,莎莉第一时间就拿到了林默后天的下一个对手资料。管杀不管埋的大兵当起了管家,称霸一方、手握巨大财富的女富婆反而给别人理财。
所有人围绕的核心只有一个,林默。
只要林默能够继续干掉后面的对手,保持胜利,他们这个怪异的团队就依然能够存在,不断获得巨大的收益。
第二个对手来自于非洲的埃及,飞行代号“鳄鱼”,是刚刚进入“深渊涅槃”新人组最低层的九等飞行员。
和林默一样是战斗机DIY爱好者,喜欢收集战斗机零部件,自己组装出各种飞行器,驾驶的是一架自制的三角形战斗飞行器,从机头至机尾的融合一体式大三角机翼,上下双垂直尾翼,除了采用双发制式涡扇引擎,而且还配备有两个加力火箭引擎,这不是标准军方配置,而是DIY的产物,根本不追求长时间持续战斗,也许是仅仅针对“深渊涅槃”大赛制作的战斗机。
以大后掠角和大翼面只获得更多升力的气动力布局对于许多自制战斗机参战者而言,是最容易获得,也是最容易设计的方式,但是却会损失相当多的近身空战能力,超机动性能的薄弱会严重影响战斗机的灵活性,更不用提过失速性能。
这种业余的玩家来到这种战场上纯粹是送死和送分,在“深渊涅槃”举办这么多届以来。并不缺乏这些无知无畏的参赛者。
偶尔也有非常抢眼的菜鸟出现在人们视野里,可是初阶新人组基本上就是他们的止步之路,也是他们的最终归宿。
很少有幸运儿可以及时拒赛被踢出比赛而留下一条小命。
X1前掠翼战斗机冲上蓝天后没多久,机载雷达就在第一时间搜索到了这个没有任何隐形设计的飞机。
如果换成“妖孽”改装过的ANAPG81有源电扫相控阵雷达。只要升到4000米以上高度,甚至不用离开大马士革的空军基地,就能直接侦测到**军阿勒颇TalShegheib空军基地起飞的对手。
能够参赛的战斗机几乎都不太在意隐身性能。一旦发生十公里可视距离内的缠斗,隐身性能就没有什么意义。
光学隐形技术也有。但是却无法承受战斗机与空气摩擦的高温、机体震颤和强过载剥离,也会增加不必要的负重和能源消耗。
主办方和观战者们也不愿意看到过于依赖中远程导弹的战斗,那实在是太过乏味,毫无技术可言。
因此中远程导弹的兑换积分都设置的十分高,成本高昂迫使飞行员们尽可能发挥出自己的空战技,给所有人送上一场精彩的战斗。
没有任何的战术,光镜术直接锁定目标,来自于非洲的“鳄鱼”。那架大三角飞行器。
X1进入无加力超音速巡航状态,哪怕在100公里外,机载火控系统就能够牢牢锁定肉眼不能及的目标,并且完成了锁定必杀技,三维外部特征扫描。
这就是科技应用于战争的魅力,科技丝毫不逊色于魔法,林默非常认同这一点。
只要有制导功能类似于中国产前卫4的空对空导弹,根本无视于其雷达及红外隐形设计。就可以全凭光学导引头从任何一个角度击杀对方。
双方还没进入视界,“鳄鱼”就已经难逃X1的光电瞄准系统锁定,林默拥有航炮,高斯电磁轨道炮和空空导弹三种攻击方式。
当X1前掠翼战斗机比一般重型战斗机还要大上一圈的体型出现在埃及飞行员“鳄鱼”的视线里时,他眼睛猛然瞪大了一圈。脸色刷的白。
“鳄鱼”并没有给林默隐入太阳光中偷袭的机会,可是大三角战斗机的雷达上没有任何显示,在这种距离?!
这是什么样的隐形技术?
“13号”的前掠翼式战斗机并非“-->>