戏迷骂多了,也就成名了。
电影圈,成名也就意味着能获得金钱方面的收益。
“这部片子最快要多久才能开始?”乌维-鲍尔问罗南。
他最关心这个问题了,其实游戏刚出第一部时,就拿到了电影版权,却迟迟找不到投资。
说起来,这也是乌维-鲍尔自己的问题,执导的第一部电影,还是带有B级片风格的游戏改编类型,张口就要1000万美元以上的投资,有公司肯投资才是怪事。
即便托尼-科赫有点动心,还是找了罗南来把关。
千万美元,放在任何地方,那都是一笔巨大的财富。
罗南直接说道:“只要我们能达成合作,投资很快就会到位。到时你跟我去洛杉矶筹备拍摄,今年筹备,今年拍摄,今年上映,这些都不是问题。”
既然要超级粗放式拍摄,两三个月的时间足够了。
时间拖得太长,也就意味着需要更多的资金。
乌维-鲍尔看着像是个粗俗简单的人,实际上脑袋不笨,说道:“我愿意跟你合作。”
继续下去,还不知道什么时候能找到资金。
罗南竖起一根手指,说道:“我有一个要求。”
“请说。”乌维-鲍尔说道。
“你现在的剧本太复杂了,简单点。”罗南大致说了一下:“把主线剧情分成三个单元,开篇用最快的时间交待清楚人物设定与关系,中间弄些露骨的限制级剧情,剩余的就是作为高潮的杀丧尸的戏份,尺度大一点,女性角色暴露的多一点,血浆也多撒点。”
确定了制作理念,肯定要让《死亡之屋》拍摄成烂到能让人发笑的电影,叫观众深深的迷恋上这个导演。
也许有一天,乌维-鲍尔会成为导演界一个经典的名字。
乌维-鲍尔思考过后,说道:“我会对剧本进行修改调整。”
在理念上达成一致之后,罗南代表沙海娱乐与乌维-鲍尔签订了合作,沙海娱乐投资120万美元拍摄制作《死亡之屋》,其中20万美元为支付给乌维-鲍尔的游戏版权费用,所以沙海娱乐拥有影片的所有版权,并且聘请乌维-鲍尔作为项目的导演兼副制片人。
至于制片人职位,罗南准备回洛杉矶以后,从过往与沙海娱乐合作过B级暴力血腥录像带片子的制片人中,寻找合适的人担任。
这种烂片子,罗南当然不会担任制片人。
罗南与乌维-鲍尔签订正式协议之后,又代表沙海娱乐跟科赫影业签订投资协议,接受科赫影业100万美元的投资。
这些钱全都是来自德国人的融资。
也就是说,这部片子如果成功了,沙海娱乐和科赫影业能获利不菲。
如果赔了的话,两家公司的损失有限。
这样运作的话,风险已经很小了。
最大的风险,全都转嫁到了那些投资者身上。
不过,罗南数次与乌维-鲍尔谈过之后,虽然确定这位的导演技术一般,甚至有点拙劣,但脸皮非常厚,到时与人对喷肯定不是问题。
能挑战观众忍耐底线的导演和影片,罗南认为还是有一定的市场生存空间。
返回洛杉矶的飞机上,乌维-鲍尔跟罗南聊起了他堪称宏伟的长期计划:“我一直想要拿下《龙与地下城》的电影版权,然后将这款经典游戏改编成电影,到时肯定能引起轰动。”
罗南也不含糊:“如果《死亡之屋》能够大获成功,我支持你去拿《龙与地下城》的电影改编权。”
乌维-鲍尔真的是胸怀壮志,问道:“你知道暴雪公司吗?”
“做游戏的暴雪?”罗-->>