必能赚到能量值啊!

    也就是说,用了这玩意之后,如果福贵家不是最终boss,那探秘者死定了;如果是最终boss,那任索亏定了。

    而另外一条路,堆防御力,任索也能做到。

    固然,能同时满足‘物理攻击近乎免疫’‘能量攻击近乎免疫’的道具需要海量的能量值,就算是现在的探秘者也没足够的能量。

    但若是将这些需求分类兑换,所需的功勋却是少一半以上。

    物理免疫,可以分成‘冲能抵消’‘身体钢化’‘格挡’,又或者‘轻如鸿毛’‘模糊闪避’‘三勾玉之眼’等等。若是只需要物理攻击无效,任索可以想出许多道具组合,能量攻击也亦然。

    这些只有一两个小效果的道具,所需能量值不多,甚至还有部分是稀有级道具,任索找了找自己的道具库,很容易就能凑齐自己所需的物品。

    而这个方法的问题在于,任索之后的抽奖池会多出很多垃圾。

    任索思索良久,决定走第三条路。

    因为任索隐隐看出一些不对:当探秘者到其他人家的时候,肯定会有人在家接待。

    然而探秘者来到福贵爷爷的家,是有一小段时间,这个家里只有探秘者一个,过了一会福贵才牵着老牛回来。

    虽然现实里别人耕田不在家很正常的事,但这个游戏,可不是现实啊。

    重新读档后,探秘者再次进入四合院,任索按下暂停。

    果不其然,探秘者的行动里出现了新的选项:

    「家里居然没人,不是说好请我吃饭的吗?那我是要在这个家探索,还是从背包取出东西,亦或者下厨帮忙做饭?」

    「探索」、「从背包取出东西」、「做饭」。

    任索选了做法,探秘者双手便突然燃起火焰:

    「那就吃烤鸡烧鱼吧——」

    「几个火球落下,轰轰几声爆响后,鸡笼里鸡变成烧鸡,池塘里的鱼变成烧鱼。我进屋子找到餐盘,将这些处理好的鸡啊鱼啊做进一步处理」

    「这时候,一个老农牵着牛回来了。他看见我把鸡和鱼都全部烤了,惊讶问我你在干嘛。」

    「我说,我看这里没人,以为这里是自助餐,对不起啊。」

    「老农摆摆手,表示不介意,但问我为什么全杀了,能吃这么多吗?」

    「我说,我主要是觉得,一家人就要整整齐齐,是吧?」

    「众所周知,我是一个善良的人。」