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    易秋看着已经远去的半兽人,他心中的想法愈加变得完善起来。

    易秋点开综网面板,他发现在副本相关的衍生页面之后多了一个新的关于至高庙宇-无尽台阶的页面。

    在那个页面之中,有着关于无尽台阶的相关规则以及第一层的考验设计面板。

    易秋大致看了一下相关规则,和半兽人出售的那本《走近无尽台阶-森多南版》并没有什么太大的区别。

    当然《走近无尽台阶-森多南版》里面有关于玩家对于无尽台阶的一些发现和补充,倒也还算对得起那10枚综网灾币。

    经历过信息大爆炸时代的易秋,倒不会觉得半兽人的《走近无尽台阶-森多南版》是毫无价值的。

    虽然这些都是能够免费得到的,但是它节省了易秋收集这些琐碎信息的时间。

    不过易秋也没有在这方面过于纠结,他直接点开了关于无尽台阶第一层考验的设计面板。

    无尽台阶的本质,是一种以智慧、意志和力量去进行博弈的赌局。

    赌注便是双方的意志力量,强者愈强,弱者愈弱,这便是无尽台阶最为残酷的一面。

    至高庙宇中当然不会完全是这种类型的主体,但是作为以拥有某些禁忌野望为核心的无尽台阶。

    它不会存在任何的怜悯,只会以这种冰冷本质的方式去淘汰那些弱小的存在。

    心灵的世界,并不总是充满了犹如童话般的瑰丽。

    在有的时候,它也会描绘出在物质界中难以想象的黑暗……

    易秋看着视网膜上的操作界面,他准备将某一段冥想修行的记忆投入其中。

    相比于其他的记忆,易秋在冥想心灵世界里面冗长而单调的记忆在整个记忆长河里面占据了相当大的一部分区域。

    它并没有什么实质性的价值,投入相当微小的一部分到时空考验里面,也不会造成什么影响。

    这自然无法造成多么复杂的剧情,也不能插入多少诡谲的陷阱。

    不过易秋并不在乎,他本就不希望用这种方式去获得无尽台阶的胜利。

    毕竟那是他完全不擅长的领域,他有他自己的方法。

    易秋记得在《走近无尽台阶-森多南版》中有看到关于:无论是突破还是所设置的考验都是以力量解决的玩家,在无尽台阶里面被人称为“莽行者”。

    大部分无尽台阶的玩家觉得莽行者们都是一些不可理喻的家伙,他们总是使用暴力摧毁他们精心设计的陷阱。

    这对于旁人而言,似乎是一件颇为有趣的事情。

    但是对于被锤烂陷阱的人而言,显然就不那么有趣了……

    主流声音痛斥莽行者们是无尽台阶的异类,他们觉得这和无尽台阶的主流文化背道而驰。

    不过这显然并没有什么卵用,毕竟对于心灵相关的玩家们而言,他们都有着自己独特的心灵之道。

    所以尽管反对的声音一直非常强烈,但是莽行者们还是保持着旺盛的生命力。

    就如同易秋现在所设计的时空考验,就带着非常明显的莽行者的特点:

    并没有多么复杂的建筑、整个空间在中小型区域作用,而且往往显得非常空旷,适合战斗、没有其他多余的生灵……

    因为规则而强行设定的通关条件往往需要在战胜分身后才能获得线索,但正常触发战斗的条件却非常简单。

    易秋摸了摸光头,很快随着他的调试一个简单的画面出现在他的眼前:

    那是某个空旷的平地,一个他的化身正在平地中心盘坐着。

    易秋在通关条件方面,是设定的为:使用非暴力的手段打断他的冥想。<-->>

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