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    “事先声明一下啊,这套新卡组比较特殊,”看着电脑上正卡在载入对战界面的读条,苏铭抽空简单地解释道:“不建议你冒然动用这套卡组,最好是暂时藏一手,除非遇到突发情况,否则不到万不得已不要使用。”

    这种说法自然是迅速引起了苏宙的好奇心,按照常规套路来讲的话,这种描述明显是那种底牌级的存在,究竟是什么卡组能配得上如此殊荣?

    苏铭微微一笑,在两人载入炉石棋盘对战前,留下了最后一句描述式的话语:

    “这套卡组虽然30张卡牌全部是术士职业牌,没有任何中立卡存在,不过实事求是地来讲的话,它想赢下比赛,基本上不会依靠术士职业牌。”

    ……

    惊了!真特么惊了!

    即使是加载结束双方进入起手留牌阶段,苏宙也还是被这句明显是“自相矛盾”的描述给弄的有点惊讶。

    “全卡组都是术士职业牌,这要怎么打出COMBO配合啊?”

    别的不说,光是整套卡组的30张牌全部都是术士职业卡这一点就非常稀有,看看隔壁的动物园、宇宙术之类的卡组,要么职业和中立阵营卡牌对半开,再悬殊也差不多能混个七三或者八二,但还真没有哪套卡组敢说是全术士职业卡!

    众所周知,炉石里每个职业的专属卡牌,都包括了随从、法术、武器、特殊牌四大类,这些东西往往会用来构筑卡组的核心COMBO组合技。

    术士职业的职业牌,除掉【地狱烈焰】和【狗头人图书管理员】这类任何卡组都能带上万金油牌不算,正常套牌携带的职业卡,基本都和卡组特性有关。

    宇宙术带二王、带恐惧魔王、带【恶魔之怒】,因为这些东西符合他控场苟活的思路,但是它不会像动物园那样带【烈焰小鬼】和【末日守卫】,毕竟这两套卡组的打法特点存在差别。

    编齐符合特性需要的职业牌后,套牌里剩下的卡位才会留给中立牌,用来补充同样符合打法节奏的随从,以及加强自身制造场面的能力。

    《炉石传说》的确存在各种凑齐组件后就能强行斩杀的OTK套路,不过实际上重心还是在场面上的争夺,谁构筑的随从、法术配合起来能够更完美地控制住场面,谁就更具有优势。

    正因如此,苏铭这回所说的30张卡牌全部都是术士职业牌才把苏宙给搞懵了。

    “以前我用的弃牌术填满各种弃牌体系的牌,好歹也有6张中立的随从,得是什么样的卡组,才能满编30张术士卡?”

    “为了彰显自己是正统术士?问题是好歹应该把具有战斗力放在第一位才对吧?”

    在苏宙的理解里,术士的任何套路体系应该也就是撑死20张左右的职业牌,如果硬要把其他体系的单卡塞进构筑凑齐30张的话,反而会因为相性不合而拉低战斗力才对。

    但不管怎么说,两人之间的第二场演示战肯定是要打完,带着一头雾水的苏宙就这样糊里糊涂地进入了炉石棋盘界面,开始起手选牌:

    “算了,反正我跟人家大佬根本不在一个层次,理解不了对方的思路很正常,现在想也想不明白,待会看看大佬的出牌吧。”

    “30张术士职业卡……啧,感觉完全猜不到套路啊!”

    ……

    按部就班地组合出【拉卡利献祭】、【加拉克苏斯之拳】以及【狗头人图书管理员】三张卡牌作为起手节奏,加上右手第一张抓取到【飞刀杂耍者】,苏宙这回倒是稍稍改变了下出牌顺序:

    “就算起手挂上任务,下回合大概率是要召唤【飞刀杂耍者】,这样一来相当于空过了1费,万一大佬这回又是个什么新的快攻套路,那搞不好失去开局主动权有可能直接暴毙。”

    “所以改个思路,任务不-->>

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