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    有句老话叫做“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,使用这套全新的牧师卡组完成了OTK斩杀的时雨辰,此刻可以算是对其深有体会。

    他以前构筑的牧师套牌,在斩杀上的确也是用【神圣之灵】翻倍,然后贴上【心灵之火】进行直接斩杀,或者是退而求其次的“将军”叫杀。

    不过,跟这套灵界提供的考核用牧师套牌比起来,两者简直是一个天上一个地下,质量上根本不在一个数量级!

    时雨辰他以前用过【暴风城骑士】完成强行无墙斩杀,不过实际上的发动条件非常苛刻:

    【暴风城骑士】,4费,2/5,冲锋

    如果对手的状态较好,比如一直保持着满血状态,那么【暴风城骑士】想要通过类似的翻倍OTK思路斩杀的话,需要最少3次翻倍。

    5变10,10变20,以及20变40。

    换而言之,3张【神圣之灵】,少一张都不行。

    因为套牌里相同卡牌最多只能携带两张的缘故,所以在缺乏【真言术:盾】等辅助手段的前提下,想要拿到第三张【神圣之灵】,他还不得不赌上一手【暗影视界】的发现,以及祈祷在抽到【暗影视界】前不要将两张【神圣之灵】抽齐。

    光是从这一点上就能看出来,整套斩杀体系非常困难,要么就是赌脸找出3张【神圣之灵】,还需要【光照元素】配合减费才能在10颗水晶内达成目标,要么的话,就得借助其他增加生命值的辅助手段。

    前者存在风险,偶尔走投无路了赌一把还行,将其作为主要手段的话肯定不行;

    后者的缺点则是过于僵硬,原本十分灵活的【真言术:盾】,既能BUFF随从完成小吃大、避开AOE伤害范围,也能过牌寻找资源,增加Key卡上手率,然而一旦它被加入斩杀组件,套牌便会十分卡手。

    ……

    不过,灵界给时雨辰提供使用的这套“养猪牧”卡组,却是完全不存在上述的缺陷,更准确的说,这套牌的斩杀一旦启动,几乎就是无解状态。

    首先是前置步骤,巧妙地利用牧师的亡语任务体系,以及【战利品贮藏者】、【血法师萨尔诺斯】跟【丧钟机器人】三名亡语随从的过牌效果。

    抽到【丧钟机器人】几乎等同于抽到另外两种亡语随从,而战利品跟血法师,除了填充任务进度外,它们的作用就是提供大量抽牌机会。

    任务牌本身和【群体狂乱】跟【心灵尖啸】一起提供了苟活能力,特定的亡语随从则补齐了过牌节奏问题。

    死亡后触发亡语抽牌,因为【暮光召唤】的复活机制,养猪牧在一场战斗中实际上阵亡的【战利品贮藏者】跟【血法师萨尔诺斯】,数量可能达到7、8只的程度。

    转换过来,便意味着额外的7到8次抽牌!

    大量的过牌便意味着寻找Key牌的效率大幅提升,摆脱了原本心火翻倍体系里面冗杂的站场生物,“养猪牧”的前置卡牌几乎全部都是为了过牌,在第9、10个回合的时候将牌库抽到只剩最后的5、6张牌并不算多么稀奇的事情。

    找到全部的斩杀组件后,理论上来讲,如果没有回合时间和数值上限限制的话,那么“养猪牧”的斩杀线几乎可以等同无穷大。

    原因很简单,【实验体】的机制本身就是无限的代名词。

    在最初的【实验体】中存入一份【引力翻转】,一份【鲜活梦魇】以及视手牌数量而决定的【神圣之灵】,那便就意味着这将达成一套“无限”性质的循环:

    【鲜活梦魇】复制出新的实验体,以【引力翻转】进行献祭,回手上述的所有卡牌时,刚好达到满手牌应该是最完美的情况,因为这样可以将后续记录的法术利用超出手牌数量上限被爆掉的机制进行处理。>

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