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    听到出现第二位获胜者的消息时,苏铭都忍不住惊讶地微微张了张嘴巴:

    “我是不是把这次招募考核的难度弄的太低了啊,第一天就有人通过算是小概率事件,但这连续过关,还是两个不同职业,难道考核这么容易的吗?”

    苏铭是真的对这件事感到有些意外,因为按他预计的话,给选手们一周的时间,哪怕是其中比较优秀的那些,最少得3天,也就是3场对局之后,才能完成对他们见到的对应职业套牌的基本上手。

    所谓“基本上手”,包括了解套牌构成,各种COMBO配合的打法,适当的节奏顺序。

    毕竟苏铭拿出的9职业卡组,可不是巨人术那种到了5费【娜迦海巫】一拍,咚咚咚就完事的不带脑子型套牌,而是那种比较追求细节的节奏型套牌。

    牧师的手速养猪牧,选手没掌握卡组的核心斩杀思路的话,别说取胜了,能不能收集齐对应的组件都是个问题。

    潜行者也就是盗贼职业,苏铭同样选择了一套相对而言考验选手节奏感和大局观的套牌,那便是源自于炉石远古时期的“刀油贼”。

    这套特殊的盗贼卡组,与苏铭当年的机械法、咆哮德生活在同一个年代。

    虽然无论场面展开能力还是过牌苟活能力都比不上其他职业的套牌,但刀油贼选手们也有着专属他们的那份坚持与信仰!

    何为刀油贼?

    世界未亡,绝不投降!

    刀碎之时,众敌皆灭!

    这套盗贼卡组,如果选手能够完美出它的全部实力的话,在己方完全空场的情况下,理论上可以爆发出20点以上的巨额伤害!

    苏铭以前使用潜行者在天梯上分的时候,那就是一套刀油贼迎战各种妖魔鬼怪,全凭手中的匕首,砍翻任何不服。

    这套卡组爆发的超高上限,意味着操作难度同样很高,而且与手速养猪牧不同,后者仅仅是在斩杀回合里需要精密的操作,但刀油贼不同,它的容错率其实相当之低,几乎从第二、三个回合开始就要开始进行规划。

    一旦计划出现差错,几乎不存在治疗恢复能力的刀油贼甚至有可能自己把自己给送进对手的斩杀线,因此这是一套非常考验操作和节奏感的特殊卡组。

    与大多数的潜行者套牌一样,高手使用时可以打出华丽到赏心悦目的卡牌连击送对手英雄瞬间爆炸,而新人刚刚上手的时候,往往就是各种吭哧瘪肚。

    ……

    好奇地打开了洛然跟鲁元两人送来的对战REPLAY文件,苏铭还真是十分想知道,这位能够在初见便完成刀油贼取胜的选手,又得是什么样的妖孽级存在。

    “瓦莉拉,对阵,雷克萨!”

    苏铭为了考核的难度,特意将林阀派来帮忙的猎人选手们安排到了与刀油贼的对局,因为理论上来讲,这两个职业的对局里,盗贼算是处于劣势的一方。

    刀油贼为了追求出伤回合的极致爆发,不得不舍弃掉大量的生存和苟活能力,面对英雄技能都具有抢血效果的猎人,战斗的时间轴一旦被拉长到10个回合以上,就有着被强行斩杀的风险。

    正因如此,苏铭更是感觉有些不可思议,这回又得是多么妖孽的选手,才能做到初见刀油贼就在劣势对局中取胜。

    ……

    REPLAY文件中截取的是盗贼视角,所以苏铭这边看到的便是报名选手的起手摸牌:

    【军情七处特工】、【闷棍】、【老式治疗机器人】、【疾跑】

    四张后手方摸牌,换牌抉择上算是中规中矩,常规性的换掉了高费的【老式治疗机器人】跟【疾跑】,重新上手的则是【载人收割机】以及【洛欧塞布】。

    随从流起手,2、3、4-->>

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