】,以【旋风斩】来自我触发,甚至配合【战斗怒火】等单卡,又是一套成型的COMBO;

    更不用说斩杀回合,【旋风斩】既可以为【暴乱狂战士】提供大量的攻击力加成,还能触发状态较为健康的【恐怖的奴隶主】的特效,再度循环召唤过程!

    这种无与伦比的卡牌适配性,意味着整套卡组里几乎没有废卡!

    无论任何时候,抽到任何卡牌,都可以发挥其最合适的作用!

    “所有人,都过来!”

    “要打架了?算我一个!”

    “所有人,都过来!”

    “要打架了?算我一个!”

    苏铭的回合里宛如复读机般的召唤过程,【恐怖的奴隶主】的特效被一次又一次地触发,又是两名全新的奴隶主加入了战斗!

    截止到现在,在起步只有1名【恐怖的奴隶主】的前提下,愣是被苏铭利用【亡者之咬】的亡语特效,以及【旋风斩】还有随从对攻交换,创造出了5名衍生的奴隶主!

    简直是奴隶主版本的“一生万物”。

    更不用说这回的【旋风斩】扫过后,苏铭场上原有的4名随从受到伤害!

    夭寿了!【暴乱狂战士】又双叒加攻击了!

    19攻,2血!

    ……

    在启动最后的斩杀前,苏铭交出了本回合他使用的最后一张卡牌——【怒火中烧】!

    【怒火中烧】,0费,对一个随从造成1点伤害,该随从获得+2攻击力

    目标自不必说,当然是受伤就能无丝分裂生崽的【恐怖的奴隶主】!

    “所有人,都过来!”

    “要打架了?算我一个!”

    又是一遍中气十足的台词,苏铭场面上的第五名【恐怖的奴隶主】终于被召唤而出!

    ……

    【战歌指挥官】最先入场,提供基础的“冲锋”特效支持;

    【暴乱狂战士】紧随其后,这名英勇的战士是进攻的主力军,他的战斗力来自于随从们的伤势;

    最后的部分,则是宛若无穷无尽的【恐怖的奴隶主】大军,待得斩杀之时,苏铭的场上足足拥有5名——合计17点场攻的【恐怖的奴隶主】!

    加上在一个回合内被BUFF到了整整20点攻击力的【暴乱狂战士】!

    8费回合,近乎完全空场的前提下,单回合制造可以随时发动攻击的37场攻场面!

    算上武器和【蹒跚的食尸鬼】的一攻伏笔,整套操作的斩杀线甚至突破了40点!

    真正意义的无人能挡,整套【恐怖的奴隶主】体系的伤害爆发完全是建立在【战歌指挥官】提供的冲锋能力上。

    换而言之,当你听到“勇往直前”的时候,不好意思,你已经死了!

    “看拳!!!”

    ……

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