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在加里波第和莫里斯指挥巷战的时候,后续部队也陆续登陆了。莉雅已经和纳尔逊沟通过支援1000名雷暴军团士兵给云枭寒的事情,本来应该是等彻底攻下卡西斯城再让这1000人登陆,但因为在海上没受到任何威胁,卡西斯城的战事又进行的非常顺利,纳尔逊就干脆没有拖延,直接让这1000名雷暴军团士兵登岸并暂时归入云枭寒麾下。
这4000士兵上岸时,城内的大局已定,云枭寒就没再派这4000人参与战斗,而是抓紧时间开始搬运城内物资,为了节省时间,加快搬运速度,云枭寒要求纳尔逊再分派一些部队帮忙搬东西。
这些物资中也有纳尔逊的一份,而且后面云枭寒继续劫掠还要带他分,因此面对这种合则两利的要求纳尔逊自然不会拒绝。
但为了防备有可能出现的海上威胁,纳尔逊还是很谨慎留下足够的船上人员,并派出了一些快船去外围警戒。不过雷暴军团重建速度是很快的,此次随纳尔逊出动的足足有6000人,除掉支援给云枭寒的1000人,以及必须留在船上的3000人,仍然可以分出2000人帮忙搬货。
这2000人加上正在搬运物资的4000人就有6000人了,尽管6000人的运力已经不算少,但一个贸易城市中的物资还是很多的,搬起来仍然需要很多时间。
而就在此时,云枭寒触发了一个分歧选择:
一:使用目前的运力进行搬运。
二:用武力逼迫城内的民众协助搬运。
三:自行决定行动方案。
第一项选择看似四平八稳,实际却问题极大,最根本运力的问题完全没办法解决。
如果就用眼前的6000人搬货,到20:00战役正式开始,估计才搬运了一很少部分物资,到时云枭寒要是带队一走,就只剩2000人,那就有的搬了,或许有人会说,那就让这2000人慢慢搬好了,反正等战役打完了肯定就搬完了。
《抉择》这款游戏做的是很真实的,这种真实指的不是游戏画面的真实感,而是在各种游戏细节上高度拟真,如果是一名缺少管理和后勤经验,又不太仔细的玩家在这里就很容易上当,忽视其中的巨大问题。
在这次劫掠中,最关键的运输环节并不是陆运环节,而是海运环节。舰队的实际运力其实是有限的,别看这次来的舰船很多,但舰队首先要留下大部分战舰来确保对卡西斯城的控制,并保证制海权;其次返程的船队也要有一定数量的战舰伴同运输船同行。
因此在实际海运环节中,船队是不可能装好一艘船的货就走一艘船的,那样安全完全没法保障,必须等运输船队都装好后才能出动一波,装的越慢,运输船队就只能越晚出发,运力就越发得不到有效利用。
不要忘了,后续的劫掠行动中还有不少物资要搬到卡西斯城来,这前面的物资都还没装船,后面的物资往哪放,云枭寒劫掠的物资再多,也要运回萨丁领才行,留在卡西斯城的货再多也和他没关系。
这个环节就是典型的陷阱环节,而如果是在过去的网游中,这个细节肯定是不需要玩家考虑的,你只管抢就行了,哪需要你考虑怎么运。
但在《抉择》中就不同了,细节问题是需要玩家仔细考虑的。而且在这次行动中云枭寒才是最高指挥官,连纳尔逊都要听他的,所以尽管他并不真正负责指挥海运环节,却需要在整体计划上作出尽可能详尽的考虑,并主动进行干预。
而正是这种细节上的考量,才是对玩家的头脑、行事方式、管理经验等方面的一种综合测试,相比之下,玩家的个人实力就不再那么重要了。
2000人的运力不够,那么云枭寒留下一部分部队帮忙搬运呢?
先不去考虑要留下多少兵力帮忙搬运,留下的运力又-->>