一声令下,以鲨鱼人格特为首的鱼人部队,直接展开了他们繁琐而冗长的扫雷工作。
在这一块工作上,他们倒是意外的熟练。
显然,作为小国对抗大国时的有效武器,鱼人部队以往在打入侵战的时候,对面可是没少用大量的水雷来恶心他们。
因此,现在做起这扫雷工作来,可以说是显得轻车熟路。
但即使如此,也无法否认水雷带给他们的麻烦,想要将那夸张的水雷区清理掉,恐怕是得耗费不少时间了。
幸亏他们皇帝陛下提前留下了大量的物资,再加上还有已经攻占下来的两座海岛领土作为前线根基,这一波远征,他们完全耗得起,根本没在怕。
而相比较起这边远征大军的游刃有余,这一片战场上的其他玩家,日子可就过的没那么滋润了。
打仗是要损耗国力的,那么多年仗打下来,烧了多少资源,玩家自己心里比谁都要清楚。
打到这个地步,别管是异国联盟的玩家,还是欧罗巴联盟的玩家,除了连战连胜,掠夺到资源,越打越强的那些家伙之外,其他人的日子,都已经变得不太好过了。
甚至前段时间,还有三名常年处于战争状态的玩家,没等对面的敌人打败他们,自己就先一步因为内部崩盘而自灭了,这事情也是令人唏嘘很。
别以为发展到这个地步,就不会崩盘了。
毫不夸张的说,在这个游戏里,你发展规模搞的越庞大,崩起盘来就越彻底。
举个简单的例子,一个简陋的茅草房,就算塌了,又能造成多少影响?重建也费不了多少时间,可如果塌的是一栋摩天大楼呢?显然,这级别上是完全不一样的!
安逸了太多年的白银段位玩家们,好像有点忽略这个问题了。
直到这一刻,他们积攒了数十年,甚至上百年的资源在一场又一场旷日持久的战争中逐渐打空,然后领地之内物价失控,经济市场开始逐渐崩溃,连带着生产力和发展力,也呈现出一种断崖式的曲线开始一路爆跌之后,他们才明确的意识到,哪怕是积攒了几十上百年的资源,也很难完全摆脱崩盘所带给他们的巨大威胁!
从这一刻起,战场内,战争的形式发生了再一次的改变……
(ps:请支持创世、qq阅读和的正版!)