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    在这一轮战斗中,周易可以说是在最大限度上,确保了他们的胜利果实。

    当然,周易能把时机掐的那么准,肯定是带着那么一点点的运气成分在里面的。

    但更多的,还是对战局的分析。

    对方如果想要反扑,那自然是要抓准最能发挥自己优势的时候。

    最好是一波反扑,稳稳灭掉对面。

    但当时的局面,是周易仗着三叉戟战术掌握着优势和主导权,想要一波反扑,直接灭掉他还真不容易。

    更别说,当时周易本身也部署了伏兵。

    巴尔萨不可能猜不到这一点,有伏兵的不仅仅是它们,这使得它想要达成这个目的,变得更加困难。

    在这个前提下,想要争取优势,那最简单的办法就是把战线往回拉。

    越往回拉,就越靠近它们的星球据点,越靠近星球据点,它们支援效率就越高,同时后方储备援军的规模也越庞大!

    而眼下的这个局面,它们刚好又是在后撤,对于巴尔萨来说,这简直两全其美。

    当然,它倒也并没有把这事想得太美。

    它后撤过程中,距离变化所带来的优势,本身也不是什么秘密,就像它能猜到对面指挥官的一些布局和想法一样,对方也能猜到它的。

    确认了这一点,周易做的事情,其实很简单。

    那就是在推测分析的同时,站在对方的视角上进行思考,认为撤到哪一个点,对于他来说是最佳的反击时机,而他,就要在对方撤到那个点之前,拍拍屁股走人。

    对于这一点,巴尔萨也是再清楚不过了。

    因此这里面,就存在一个双方指挥官在心理层面上的博弈。

    就结果而言,周易毫无疑问的是猜对了。

    不仅仅是猜对了,甚至还猜的无比精准,简直就像是使用了读心术一般,在对方升起这个想法的同时,掐着点下达了撤退命令。

    发生了这样的一个情况,你说周易真就纯靠分析技术,也不现实,运气成分也肯定是有的。

    但也无法否认,周易的这一轮指挥的确是做的非常到位,将他敏锐的意识、强大的分析能力和战术思维展现的淋漓尽致。

    同时,站在上帝视角来看,由他指挥的三支伏击舰队,以三叉戟战术互相支援,并且迅速推进,追击敌手,并在最后毫不恋战,扬长而去的一整个过程,只能说是赏心悦目,非常的流畅,到了一种让两名副指挥官都忍不住发出赞叹的地步。

    尽管这和三支伏击舰队各舰舰长,以及相应工作人员的执行力和实际操作能力是脱不了干系的。

    但最最核心的原因,还是来自于周易这个指挥官。

    战斗一乱,那传回来的信息量也会爆炸式的增长,身为指挥官,你要一边消化这些信息量,一边对自己的战术进行调整,并且下达命令,展开行动。

    在这一整个流程中,你哪怕只是对这些信息的消化速度慢了一点,这慢下来的部分,都会直接体现在由你指挥的部队身上,让他们的行动,变得有些‘磕磕绊绊’起来。

    至于那些直接被这些信息量搞昏了头,甚至下达了错误命令的,就更不用说了。

    想要做到这么流畅,甚至到赏心悦目的地步,那对指挥官思维的清晰程度、思考能力和瞬间决断能力都有极度严苛的要求。

    毫不夸张的说,大把的老将,凭借丰富的经验,他们可以将部队指挥的很流畅,但想要达到‘赏心悦目’的地步,却是很少很少。

    更别说你还得考虑到对手的强度呢,巴尔萨可不是菜鸡。

    正常情况下,像这样老辣的对手,基本上是只会让你难受,是不可能让你打-->>

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