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    情报迅速反馈到后方指挥部,对于这个情况,远征军的众将官们不能说是毫无心理准备。

    在对如今的局面进行分析,推演异虫一方接下来会采取何种攻势的战术会议上,他们姑且是有对这个情况,进行过一些推测。

    毕竟到目前为止,异虫所展现出来的最大优势,就是那由产兵能力演变而来的超大规模兵力。

    而以一颗目标星球作为中心,一片星球战场能够容纳的兵力规模是有限的。

    这个数字,可以说是远远小于异虫目前手中的总兵力。

    在这种局面下,异虫比较常规的做派,就是分批发动虫潮,在拉满战场能够容纳的最大兵力的情况下,凭借着一波接着一波的虫潮区消耗对手,直至将对方彻底击垮!

    这也算是异虫一方的经典战术了。

    不过这个战术也有一个非常明确的缺陷,那就是在战场空间空出来之前,其余超出战场承受范围的兵力,是基本只能闲置的,根本就没办法将它们的价值完全发挥出来。

    在这个前提下,如果想要将这一份兵力优势彻底发挥出来,那最简单的一个办法,就是同时进攻周边多个目标。

    这不能算是浪。

    就拿这一次的进攻来看,异虫一方在同时派兵,进攻距离六号星球最近的另外两颗星球的前提下,除非那两颗星球的驻军,愿意直接放弃他们自己驻守的星球不要,去支援六号星球,要不然,这两颗星球上的兵力,都将受到有效的牵制。

    这一份牵制,不仅仅是让六号星球在短时间内失去了外援。

    更重要的是这一份牵制让异虫一方,降低了接下来可能需要面对的不稳定因素!

    任何一股外在力量的介入,都会形成额外的不稳定因素,来对它们的战斗进行干扰。

    不过现在,它们暂时不用担心这个问题了。

    远征军这边,很快就将这一消息反映给了兽人大军。

    显然,面对席卷而来的虫潮,距离六号星球最近的那两颗星球,已经不可能出兵支援了。

    不过从另一个角度来看,他们姑且也算是为兽人大军分摊了异虫一方的兵力。

    局势变化,情报更新,为这一轮交锋带来了新的变数。

    因为在目前的这种状态下,他们很难确定对面指挥官的进攻重心,究竟是那一颗星球。

    亦或者干脆一点,就是在战斗过程中,看这三颗星球哪颗好打,就随时切换目标。

    这也是让远征军最为头疼的一个点。

    之前边境线上的那一场大败,再加上后续的二次败退,让他们远征军几乎彻底失去了对这一场战争的主导权。

    现在主导权是在对面的异虫手里,异虫如今仗着兵力规模,想往哪边攻,就往哪边攻,根本就不需要顾虑太多。

    反倒是他们,现在的局面,可以说是内忧外患齐聚。

    大军状态不佳,在让他们战力受损的同时,也是让他们不敢再轻举妄动,担心露出破绽,被异虫钻到空子。

    然而这一应对,反倒是让他们变得更加被动。

    因为这种状态下的他们,为求不出问题,只能保守应对,在确认异虫展开行动之后,再见招拆招。

    这等同于是要步步慢对面半拍,被对面牵着鼻子走了。

    但就算不满,又能怎么办呢?目前留给他们的选择,实在是太少。

    而在这种局面之下,最典型的战术,就是打防守反击了。

    跟异虫拼兵力,显然是没戏的。

    不仅仅是因为异虫兵力变|态的多,同时更是因为拼兵力本身就是个耗时的战术。

    他-->>

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