竖锯”带着更新更诡异的杀人游戏回来了。
但比起第一部来,第二部即便有温子仁亲自执掌导筒,剧情依然略显无力。
第一部电锯惊魂,在惊悚之外的悬疑为影片赢得了一片赞誉和极好的口碑,特别是托宾-贝尔站起来的那一刻,引发了无数人的惊呼。
如今,竖锯不再是秘密,影片只能聚焦于这个变态杀人狂的所作所为,悬疑成分大为降低。
但观众却有了更高的热情和期待。
即便第一部活下来的阿曼达变成竖锯门徒,也制造出了一定悬念,影片口碑仍然要下滑。
与第一部紧张、复杂、惊险、通过闪回逐渐解开谜团的剧情相比,续集直白了不少,因为除去了神秘的面纱且凶手已知,冲击力自然也减半。
悬疑不够怎么办?那就用残酷和血浆来凑。
续集的最大保证,就是绝对加倍的血腥——极尽折磨的新手段。
马上就是传统的万圣节,影片必须要满足观众万圣节嗜血的愿望。
当然,《电锯惊魂2》对于恐怖片爱好者们,依然有足够强大的吸引力。
电影仿佛是一部角色扮演游戏,不光完全从受害者的角度来讲述案情的发展,让观众通过这种视角身临其境,和受害者一同感受痛苦,也同受害者一起拼命寻找蛛丝马迹,希望逃出生天。
种种未知的元素和恐怖残忍的酷刑,以及挥洒如水的血浆,能激起无限恐怖。
放映过程中,惊呼声不断传来。
或许在罗南这样持有东方观影心态的观众眼中,影片更多的是血腥和恶心,但北美的恐怖片授权,却经常被这样的情节,吓得魂不附体。
至于竖锯是个变态杀人狂,还是个正义的惩罚者,其实都不重要了。
影片仍然会带来这方面的争论。
大概持有两种观点的群体,会继续在互联网或者其他地方对喷,持续制造讨论话题。
这本就是影片需要的争论。
如果两方能打起来,那就再好不过了。