白了罗南所要表达的意思,刚想开口,被罗南抬手制止:“先听我说完。”
康妮翻到了红蜘蛛的那一页。
罗南直接说道:“左边是旧版的红蜘蛛,公认的变形金刚最帅的机器人。右边是新的红蜘蛛……”
布莱恩-戈德纳接话,并且毫不客气:“哪怕是我这个孩之宝的人,如果没人告诉我,我也不敢相信这就是红蜘蛛!这是有史以来最丑的变形金刚!”
汉克只是负责设计,并没有坚持己见,客户的需要才是唯一的标准,他说道:“这只是初稿,拿出来就是供讨论的。”
罗南点点头,也没有责怪的意思,这种设计本来就是不断改进的,只是说道:“我再次强调一遍。汉克,你们的理念没有错,以你们的理念,重新对变形金刚进行设计,但设计出的变形金刚,外型必须接近于八九十年代的经典版本,要让了解或者听说过变形金刚的人,看到的第一眼,就能让他们把形象与具体的角色名字联系起来。”
汉克说道:“我明白,我们进行修改,重新设计外观。”
罗南强调道:“不要忽视外观,变形金刚的形象和已经具有的影响力,是真人电影成功的基础。情怀是我们宣传推广营销的重点,虽然电影改编势必要毁掉很多人美好的童年记忆,但整体上较为符合记忆的外型,却能勾起他们的情怀。”
布莱恩-戈德纳接话道:“外观可以有所不同,比如概念设计图里面的红蓝涂装,就非常适合擎天柱,也有利于我们推出全新的周边产品,但一定要能让人认出它是谁。”
罗南赞同:“这一点非常重要,所有的概念设计全部推翻重来。”
其实项目之初,罗南就强调过这些,但电影创作不是一个人能完成的工作,需要的是多个团队的协调合作,每个人的创作理念都会不同,只能不断通过沟通协调去解决。
一直沉默的迈克尔-贝这时说道:“必要的改动还是要走的,我理想的动作场景,汽车人与霸天虎之间的近身搏斗,因为他们是机械体,不可能鲜血乱碰,但可以零件碎片满天飞,突出视觉效果。”
罗南笑了起来:“迈克尔的想法很不错,动作场景的打斗,四散飞射的零件,也能突出激烈程度。”
汉克将这点记了下来。
迈克尔-贝无疑非常擅长动作场景,他的话忽然提醒了罗南一件事,曾经变形金刚的打斗场景激烈、紧张,甚至让人血脉喷张,迈克尔-贝这个导演做的非常不错,但有一点却不是很到位。
第二部和第三部稍微好一些,这点在第一部里体现的最为明显。
没有擎天柱和大黄蜂参加的动作场景,变形金刚们战斗在一起,总是叫人难以分辨谁是谁,甚至难以辨认哪个是汽车人,哪一个是霸天虎。
甚至,连霸天虎的标记也极其罕见。
罗南想到这一点,提醒道:“还有,汽车人和霸天虎两方的标记不够明显。”
汉克说道:“主要的区别在眼睛,汽车人的眼睛是蓝色的,霸天虎是红色的。”
罗南摇了摇头:“真到了激烈的动作场景,这一点并不够,也很难分辨出来,双方的标记必须在身体外表上有所体现。两派变形金刚的区别要明显,变形金刚个体之间的区别同样要明显。”
他又看向迈克尔-贝:“拍摄制作时也要重点注意这方面,要让观众轻易就能分清参与战斗的变形金刚是谁。”
迈克尔-贝略做思考,说道:“我会想办法,并且重点设计。”
面对罗南这个制片人的要求,其他人只能配合,汉克也说道:“二次设计我们会重点关注这部分。”
罗南看向布莱恩-戈德纳,问道:“你还有其他想法吗?”
布莱恩-戈德纳笑着说奥-->>