如果一场战斗打完之后,参加了这场战斗,和指挥了这场战斗,完全就是两个性质,获得的荣誉也天差地别。

    同时,旗舰也是指挥舰艇的称呼,为的就是指挥调控整个舰队战斗,不至于一个舰队各自为战。

    你打你的,我打我的,乱成一锅粥!

    舰船序列编制三——战列舰!

    战列舰最早出现在上个世纪的一战,是一种以大口径舰炮为主要武器,具有很强的装甲防护能力和较强的突击威力,承担远洋作战任务的大型主力作战军舰。

    突出就是火力猛、装甲厚、续航久、突进能力强!

    用形象点的女人词来说,那就是:别给我整什么幺蛾子,玩什么虚诈的花招,就是一句话——

    不要怂,冲到前面就是干!

    在地球的海军战斗史上,战列舰以这种彪悍的作战风格,一直在海战中有着绝对的制霸权。

    可到了现代,火炮的打击距离变远,导弹的攻击方式多样化,航空母舰和导弹潜艇的强势崛起,把战列舰的战斗职责给无限的转移等等因素。

    这也就使得在现代的海军战斗,不再需要造价高昂的战列舰,承担“肉盾”去顶在舰队前面刚正面。

    最终让这种强大的主力舰,成为了可有可无的鸡肋骨,被各国海军所淘汰。

    可到了太空宇宙中,因为是四维立体的全方位战斗模式,没有任何的遮挡物、射击死角,双方都是空间全方位进攻。

    这也就让战列舰,又得到了重新崛起!

    打个最简单的比方,玩团队配合战斗游戏,如果没有肉盾顶在前面,吸收敌人的大量伤害,同时对敌人造成大量伤害。

    以及凭借者船坚炮利的优势,强势突进到敌人舰队中,打乱敌人的战斗阵型。

    如此带来的后果,将会非常的严重!

    哪怕你的火力再猛,你也只能被敌人追着打,像落汤鸡一样满世界跑,完全没办法站住阵型。