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《开心农场》是李牧用来四两拨千斤的关键产品,他还要借此来布局未来的即时通讯软件领域,给的价格再高,他都不可能把这款游戏授权给任何企业,不过眼下,业内人士只是看到了这款游戏的火爆,还没有看出这款游戏真正的价值所在。即便是现在即时通讯软件市场的老大腾训也没有察觉到这款游戏会对他们的核心业务带来什么冲击,他们在了解并研究了开心农场之后,只是悲观的看到了一点:Q吧基本完蛋了。
在马总亲自召开的内部会议上,大家对贴吧新推出的个人空间以及开心农场进行了长达半个小时的膜拜。
所谓膜拜,就是大家都在说这两个产品有多牛逼、多不可思议,简直超出Q吧几十条街,鉴于Q吧本身就是盗取贴吧的创意,所以贴吧在产品层面,可以说跟Q吧完全不在一个世界上,Q吧被贴吧一把抓住衣领,当着全国人民的面左右开弓抽了两个大耳光,两次跪倒在地,却又被广大网友死死踩了下去,网上舆论完全的一边倒,没人同情Q吧,反而都在骂它该死。
这种情况下,马总也只能默许这帮人在会议桌上长他人志气灭自己威风,因为自己的威风早就被灭尽了。
忽然,一个产品经理眼前一亮,说:“我感觉个人空间、开心农场这两个产品,更适合内嵌到咱们的产品里,如果QQ有了这两个产品的话,那用户粘度简直不敢想象啊!”
一语惊醒梦中人。
有些时候,当震惊来的太突然,会让人大脑的转速降低,很显然,会议桌上有一大班人昨晚玩开心农场玩到了后半夜,今天在会议上,思维速度明显比以往慢多了。
整因为产品经理的一句话,所有人才瞬间从膜拜贴吧的心态,切换到正常状态,仔细思考这两款产品的基因和属性,所有人都不得不承认,这两个产品天然就是为了线上社交打造的。
线上社交是什么?社交就是人脉、沟通、交互和展示,无论是PC端还是未来的移动端互联网,线上社交永远离不开这四个核心要点,当然,约Pao之类的属于线上社交的线下延展服务,不能算入线上社交的犯愁里。
人脉,自然就是好友,用户要在社交产品中轻松的把自己所有社交关系囊括进来,无论是现实中的朋友,还是网络中的朋友,这一点QQ具备绝对的优势,贴吧正在利用开心农场迎头追赶;
沟通,就是即时通讯,语音也好,文字也好,都属于沟通的范畴,这一点QQ也是处在国内市场的顶端,贴吧几乎没有任何基础,站内信系统根本算不得真正的即时通讯,不过李牧正在暗度陈仓,YY正在秘密开发之中。
以上两点是QQ现在最核心的竞争优势,但是,他们现在还没有意识到后两点的重要性,那便是交互与展示。
交互与沟通看起来好像很类似,但却有很大的不同,沟通是语言上的,交互是行为上的,而且交互的范围太大,比如:简单点,就像是用户相互观看对方资料、主页;深入点,就像是用户相互留言、点赞;再深入,就像是用户在开心农场这种游戏里深入、长期的互动,这一点眼下的QQ还毫无基础。
至于展示,就是用户将自己各种想呈现给其他人的东西都一一呈现出来,个人空间的相册、日志、说说,都是这个功能,未来把展示推向极致的,就是微信的朋友圈了,这一点,贴吧的个人空间算是开辟了一个雏形,但QQ依旧是没有任何起步。
人脉、沟通、交互和展示,QQ占据前两点,后两点为零,贴吧占据后两点,“人脉”上正在追赶、“沟通”上正在暗中酝酿,如此看来,在即时通讯市场这场竞赛中,李牧的木桶要比QQ更完整,QQ只是还没有意识到自己的短板,可一旦将来自己把交互和展示的重要性抛出来,QQ的短板立刻就会暴露出来。
一个副总感叹道:“果然啊,仔细想想,这两款产品要是咱们的-->>