海龙无法控制这具身体,但这具身体的所有感受都会传输到他的意识中,让他感同身受。
这种感觉非常痛苦,就像是人的精神被禁锢在牢笼中,无法动弹。
相比于扮演型超梦,体验型超梦的这种特性对玩家来说其实很不友好,所以在超梦制作的行业内有一个约定俗成的规定,就是体验型超梦一般不能超过两个小时,最好控制在一个小时到一个半小时为最佳。
而且关键不在于时长,而在于体验型超梦绝对不能对玩家或观众灌输太多的负面情绪,最好是以强烈的正面情绪刺激为主。
这样才能保证玩家或观众不被劝退。
而《余烬将熄》开头的这段体验型超梦,虽然时间不长,却以一种不讲武德的方式将大量负面情绪全都混同在一起,并调节到了极高的水平,在短时间内直接硬塞给玩家!
虽说这只是25%的负面情绪,但自然产生的负面情绪与强行灌输而来的负面情绪,本来就不是同一个概念。
这就好像自己做好心理准备之后自己打了自己一下也不会特别痛苦,但如果是毫无意料地被别人偷袭,打了一下同样的力度也会觉得难以接受。
这段体验型超梦就是不讲武德的偷袭,让曾海龙心里要多难受有多难受。
他完全不理解制作者为什么要将这样一段体验型超梦放在最开头,除了报复社会之外,似乎没有任何合理的解释。
这段体验型超梦的时间其实并不长,只有短短几分钟,但是给曾海龙留下的心理阴影却要用一生去治愈。
好在这段体验型超梦结束之后,很快就无缝衔接了扮演型超梦。
也就是说曾海龙终于可以控制自己的身体了。
再度睁开双眼,他发现自己周围所处的环境,似乎发生了一些变化。
原本他可以清楚地看到远方的皇城,但是现在举目四顾也只能看到满目荒凉。
只有在其中一个方向,远处的天际能够看到熊熊燃烧的火光。
显然那应该是皇城的方向,只不过相比于开头的那段体验型超梦,他现在距离皇城的路径明显远了很多。
曾海龙转动着他并不太灵光的大脑壳,对这款超梦的开局有了一些猜测。
“开头的那段体验,到底是另一个人的经历呢?还是我未来的经历呢?”
“如果是前者,那就是要表达一种前赴后继的意思?一个个挑战者不断地倒在去往皇城的路上,又有一个个挑战者,不断从远方出发,踏上同样的路程。”
“如果是后者,那就是要表达一种宿命论。就是我不论如何努力,都永远无法抵达远处的皇城。”
“好吧,不论是哪种可能,这个超梦的制作者报复社会的意图都已经非常明了了。”
如果是曾海龙在其他的超梦体验店体验这款超梦,或者从黑超梦商人那买到了这款超梦,此时他早就已经退出去准备跟店家乃至这个超梦的制作人谈谈人生,谈谈理想。
但是在这里,他不敢。
因为外面有一个笑起来让人心里发毛的体验店老板和一群能够吊打他的体验店员工。
他脑补了一下,这群人现在应该就在超梦游戏舱外,目露凶光地看着,看谁敢在6个小时之内先出来。
仔细想想,似乎还是现实的世界更加可怕!
曾海龙暂时压抑住内心的情绪,决定再玩一会儿。
毕竟现在是扮演型超梦,意味着曾海龙可以自由控制这副身体采取行动,不会像刚才那样眼看着那个敌人摇摇晃晃地扑过来,自己却无法立刻做出回击。
曾海龙低头审视了一下自己的状态,发现自己身上穿的衣服跟之前那身破破烂烂的侠士服-->>