不倒!”
众多负责人纷纷挑起大拇指:“好!”
“这个名字果然十分贴切,符合我们反抗军的立场,而且充满了气势,很有辨识度!”
其实陈涉之所以起这个名字,主要是图个吉利。
跟他同名的那位起义军领袖陈涉,最后的失败就是因为骊山刑徒。
所以陈涉就想着,我先把这个词给抢注了,不就好了吗?
不过考虑到“骊山”是个地名,在这个世界没有具体的意向,可能难以理解,所以就改动了一个字,又赋予了一些新的含义,让反抗军战士们都能认可这个概念。
虽然陈涉觉得自己作为一个唯物主义者,不应该如此迷信,但起名字嘛,总是要讨个好彩头的。
新公司命名的事情就这样愉快地敲定下来。
对于这些负责人来说,新公司叫什么其实都无所谓,他们如果特别在意名字的话,也不可能把陈氏财团这个名字用到现在。
关键还是看新超梦要怎么做。
陈涉继续说道:“关于新超梦,我要制作一款古代幻想背景的,冷兵器战斗类超梦。”
听到这里,负责人们有些兴致缺缺:“冷兵器?”
陈涉知道他们为什么反响平平,原因很简单,超梦不仅是反抗军用来赚钱的工具,同时也会被反抗军用于日常的模拟训练。
大部分反抗军战士更加重视磨练自己的枪法,所以陈氏财团的第一款超梦才会制作《绝境之战》。
在工作之余,反抗军战士们都会进入游戏舱中,在《绝境之战》里磨练自己的枪法。
但也正是因为这个原因,陈涉才决定制作冷兵器战斗的游戏。
当然这个理由是不能明说的,陈涉已经想好了另外的一套说辞。
“现在市面上的射击类超梦过于泛滥,《绝境之战》虽然品质不俗,但也很难在如此激烈的竞争中杀出重围。”
“更何况我们已经有一款射击类超梦了,再做一款在类型上会显得重复,没必要自己跟自己竞争。”
“目前市面上冷兵器战斗类的超梦相对稀缺,以西方背景较多,而且大部分都是割草类的。”
“所以,我们要反其道而行之,制作一款东方背景的、高难度冷兵器战斗类超梦!”
赵震有些困惑:“陈总,您确定要做高难度吗?”
“《绝境之战》上我们不就是吃了难度的亏,把难度调低了之后才赚到钱的吗?”
陈涉微微一笑,他早就料到了大家会有此一问,立刻用一种非常笃定的语气说道:“枪战和冷兵器战斗还是有本质区别的,不能一概而论。”
赵震显然并没有完全被这句话给说服,但又想不到太好的反驳理由,于是低头不说话。
其他负责人也都是类似的表情。
显然他们并不完全认可陈涉的说法,而对于这样一款很难用于反抗军战士日常训练的超梦,也颇有微词。
只是陈涉之前化腐朽为神奇、拯救《绝境之战》的成果让大家都认可了他的超梦设计水平,所以此时倒也不好直接出言反驳。
其实陈涉在内心中完全认同赵震的观点。
《绝境之战》已经证明了,在这个世界高难度的超梦是不太受欢迎的。
因为以长夜娱乐集团为代表的顶级超梦制作公司,目前的潮流是尽可能的通过各种爽快甚至完全不真实的战斗,来给玩家一种强烈的感官刺激,将超梦的特性发挥到极致。
超梦不同于游戏,传统游戏是一种间接的刺激,而超梦是一种直接的刺激。
超梦中的爽感和痛苦感都可以直接反映到人的意-->>