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    8月30日,周五。

    陈涉在自己办公室的超梦游戏舱内准备开始制作《余烬将熄》的完美模式。

    陈涉并不打算把余烬在现实中重新召唤出来,那样会消耗很多的时空粒子。

    毕竟余烬也跟陈涉一起升级了,三级能量波动的仆从制作出来需要5个单位的时空粒子。

    虽然陈涉现在财大气粗,但是也没必要花这么多时空粒子用于制造仆从,毕竟现在他并不处于战斗状态,余烬出来之后也没有太大的用处。

    要精打计算啊!家底那都可是省出来的。

    既然余烬存在于自己的意识世界,那么陈涉就可以直接用自己的意识连接超梦,并且用于制作《余烬将熄》的完美模式。

    陈涉注意到,随着自己能量波动等级的提升,自己的意识世界在不断的扩展,精神力量也在变得越来越强大。

    之前,他对于超梦的编辑模式还一知半解,但是现在运用起来如臂使指一般简单和轻松。

    陈涉甚至隐约有一种感觉,随着自己的能量波动等级继续提升,与时空粒子的亲和程度更高,对于超梦本身的理解也会更加深刻。到时候,也许陈涉直接就可以凭借自己的意识在超梦中直接进行创造,就像他在现实中雕塑一样。

    以陈涉目前的升级速度来看,这一天也许不会太远。

    进入《余烬将熄》的编辑模式之后,陈涉能够感觉到整个世界尽在自己的掌握之中,他就像是以上帝模式俯瞰整个超梦世界。

    不过陈涉这次并不打算对关卡和场景进行任何修改,他要做的只是对怪物进行调整。

    陈涉心念一动,余烬就出现在超梦编辑器中。

    “去吧。”

    陈涉一声扔下余烬,立刻冲向他所遇到的第一个敌人,一名手拿叉的村民。

    只见村民举着草插向他直冲过来,而余烬只是轻松的一闪身。见不容发地躲过擦身而过的草叉,而后手中的短刀,准确地刺入村民的咽喉,一击毙命。

    余烬采用的招式都是最简单、最直接、最省力的招式。

    有些资深玩家,比如李云汉,虽然在解决这些怪物的时候也可以做到无伤,但是他们的动作会更加繁琐,攻击效率会更低一些。

    虽然从结果上来看,都可以无伤通关,并且时间上相差的也不会太多,可是一旦到了实战中,这种细微的差距就会被不断放大。

    因为在实战中往往都是混战,很少有纯粹的一对一单挑,而在混战的过程中,任何一个多余的动作都有可能是生与死的区别。

    更何况,攻击效率的差别也决定了在鏖战之后还能保存多少体力。

    陈涉记得,前世的军中刺刀术就是讲究如何以最简单直接、最不消耗体力的方式架开敌人的攻击并予以反击,各种花里胡哨的招式一概都不需要。

    余烬就是在一次次死亡的磨练中,凝聚了所有超梦玩家的精髓操作,从而将每一次的攻击都变成了战斗时的最优解。

    对于余烬,陈涉当然是非常满意的,在进入到三级能量波动之后,他的身体素质变得更强,各种技巧也就发挥得更加淋漓尽致。

    但是对于《余烬将熄》这款超梦中怪物的表现,陈涉是不满意的。

    他开始在编辑器中不断的尝试修改这些怪物的属性,这是给反抗军战士们准备的特训版本。

    怪物越强大,特训的效果就越好,当然前提是不能超出自身水平太多,否则一直受虐也谈不上提升。

    目前反抗军的战士们基本上都已经成功通关,对于现在的这种战斗强度已经很难对他们进行有效的刺激。

    以《余烬将熄》提升这些怪物的战斗难度,应该能够再次给-->>

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