他的道具就自信满满地冲向了第1个敌人——手拿草叉的村民。
按照原本的打法,这个村民基本上就是白给的,玩家只要在村民举起草叉刺过来的时候,快速地向旁边闪开,跨出一大步,村民就会因为用力过猛而失去平衡。这时候只要玩家转到他的侧后方,随便给他几刀就可以解决掉。
李云汉也打算这么办。
只见村民仍旧像之前一样举着草叉冲了过来,李云汉非常娴熟地向旁边侧身闪开,等着村民失去平衡之后再进行补刀。
然而,令李云汉震惊的事情出现了。
村民的草叉刺出去之后,并没有立刻失去平衡,而是以极快的速度收回草叉,又刺收了第二下。
李云汉惊了,还好他手疾眼快,再度勉强转动身体。让草叉在毫厘之间擦着他身上破烂的衣衫刺了过去。
此时李云汉已经有点失去平衡,几乎没有办法进行反击了。
但村民的攻击竟然还没有结束,草叉再一次收回并再度刺出。
村民竟然在失去平衡之前刺出了一个三连刺!
这次李云汉躲不过去了,一阵钻心的疼痛传来,他被草叉洞穿了身体。
村民并没有任何停下来的想法,没有将草叉拔出,反而用草叉顶这李云汉一路向前。
李云汉被草叉刺中动弹不得,眼睁睁的看着自己被其他方向来的敌人给收拾掉了。
复活之后,李云汉的疑惑仍旧没有消失。
他很想问这合理吗?
一个孱弱的村民,凭什么可以连着刺出三下?这符合基本的物理定律吗?
不过李云汉转念一想,这样高难度的挑战对于他来说显然是一种更强烈的刺激,随便一个路边小怪都找到了打boss的感觉。
确实也配得上特训版本这个称呼。
于是他学乖了,这次小心翼翼地应对村民的出招。连续闪躲三次之后,等到村民彻底无法保持平衡,这才迈步上前一刀解决。
“难度确实提升了,不过总体而言还是更加需要耐心,技巧方面倒是没有太大的变化。”
李云汉琢磨着这个特训版本,无非是改了一下小怪的攻击动作和攻击频率,把原本的刺一下改成了刺三下。只要熟悉之后应对起来应该也不难,无非是麻烦一些,需要消耗时间。
当然这只是开头的一个小怪,后边那些技能丰富的boss可能会改得更加变态。
但不管怎么说,李云汉还是信心满满地继续往下体验。
半个小时之后,李云汉从超梦游戏舱爬了出来。
超梦研发部的反抗军战士们纷纷问道:“特训版本怎么样?”
李云汉呵呵一笑,“还好还好,也没有特别难,可能会对你们造成一些困扰,但是对我而言手到擒来不在话下。”
看着他膨胀的样子,陈涉友善地提醒道:“刚才完美模式的功能已经完成了,你可以进游戏再体验一下。”
李云汉才刚从游戏仓中爬出来,稍微有点没兴趣,毕竟在他看来所谓的完美模式无非就是做成自己这样,还能再怎么完美呢?
就拿第一个拿着草叉的村民来说,应对的办法无非是连续闪身躲开这三下草插的刺击,然后再找到对方的破绽进行攻击。就算是完美模式,也无非是躲避的姿势更帅气一点,移动的距离更短一点而已,不会有什么本质的区别。
不过话虽这么说,李云汉还是躺进了超梦游戏舱中,更新了一下超梦的版本,准备体验完美模式。
完美模式也可以看成是教学模式,当玩家被怪物杀死的时候,就可以查看完美模式中的虚影与怪物战斗的影像,近距离观察各种动作期间也可以慢放或者-->>