半区打到一半,发现厂长那边是红开入侵自己的上半野区,那么他也可以镜像入侵对方的下半区。
特怎么算都不会太亏。
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上路,兵线上来后面,李秀峰就找机会补刀和隔空Q消耗。
上路线上皇子打号称“近战之父”的诺手,客观来说并没有什么优势。
因此这场比赛李秀峰前期的对线思路就是忍,怂,不压线。
线上他尽量在不碰到兵线的情况下,趁着一级用Q技能消耗下对方英雄血量。
平A换血就别想了。
虽然皇子的平A很疼,第一下平A有着百分比的被动伤害。
但诺手这个英雄太无赖了。
在没带引燃的情况下,前期皇子很难撸赢一个诺手。
等到中后期团战就就不一样了。
皇子的优势在于其开团能力之强,是许多英雄力所不及的。
除了EQ二连的位移加击飞效果,用的好的话,一次EQ二连后通过走位再次对着E出的旗子出Q又是位移击飞。
大招的群体伤害和地形封锁可以用来禁锢许多没有位移的英雄,尤其是C位一旦被控住,想要击杀就如同瓮中捉鳖一样。
因此皇子在团战中的作用不言而喻,远大于一个没有位移技能只能拿着斧子追着人的诺手。
尤其是比赛里不能带疾跑的诺手。
当然,皇子也有很多缺点,EQ容易让对方英雄走位躲掉。
一旦被躲,
皇子就是一个手短移动靶。
在没有把握将对方挑起来,或者挑起来也没大意义的时候,一个乱进场的皇子除了和队友脱节和送命外,没啥太大的作用。
李秀峰是上单选手出道。
皇子又是联盟游戏初期就驰骋上路的英雄,他对此自然也很有心得。
根本不需要去系统那消费。
只不过李秀峰的皇子和他以前的瑞雯差不多,依旧是“上单无敌法,万物皆可穿”。
顺风起来秒人很爽,逆风崩盘送头也是第一名。
如果有可能,
李秀峰当然也想稳一手。
出点血手黑切蓝盾什么的装备,当一个重装坦克。
可任务既然要他唤起对方对着英雄的信心,那么战胜恐惧最好的办法自然是面对恐惧,此时李秀峰最好的办法自然也是让对方直面“恐惧”——输出暴击流皇子!
不过皇子真要开局就憋无尽电刀的话,那样成长曲线太不平滑。
很容易憋出内伤,所以李秀峰这一把的出装还得加一点润滑剂在里面...
.......
“唔,这一把双方前期打的都比较稳健啊,没想到峰子哥的上路也是点到即止,两边现在都三级了,除了开局那点消耗外并没有什么换血。”
解说台上,米乐摸了摸下巴说道。
一旁的IRta若有所思道,“嗯,我觉得这一点主要是打野的节奏慢了下来,厂长和小兲现在都在反对面的野区。”
没错,小兲开局让李秀峰放的眼位起到了作用。
厂长的蝎子的确是红buff开局,拿了个就来到KG的野区反蓝。
小兲那边看到厂长在自家上半区,立刻也越过河道,来到了对面下半区。
于是这一把平安无事开局的双方,在第二个Buff怪时却互换Buff的镜像反野,线上没有打野骚扰节奏自然就慢了下来。
而打野节奏一慢下来,
此-->>