钟。使用虎杀将消耗妖力值30点。

    技能二:三连击(效果类似与虎力的三连击),首次攻击为物理伤害混合雷电伤害,再次攻击为摔投技伤害,第三次攻击为精神力伤害。

    冷却时间五分钟,使用三连击将消耗妖力值50点。

    技能三,挑战咆哮。仰天发出一声可怕的吼叫,使得十米内的友军(包括自己)的体力值上限临时增加25%,持续一个小时,本状态可以被净化。

    冷却时间一分钟,使用挑战咆哮将消耗妖力值100点。

    技能四(被动),健步如飞。在兽化状态下,移动速度不会受到其他改变速度效果的影响。(就是说移动速度既不会被友军的技能/自身的装备加速效果增加,也不会被敌人的攻击衍生出来的负面效果降低。)

    技能五(被动),凶残撕扯。你的普通攻击暴击有50%的几率使敌人骨折,移动速度降低30%,持续8秒,有100%的几率对敌人造成流血伤害,效果为10秒内持续降低对方的体力值,流血的伤害值为暴击伤害值的30%。本效果最高可以叠加五次。

    (未完待续)