影响产生异变。这手持巨大铁链的可怕地生物能在战场上贪婪的寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去来强化自己。补充体力,他地皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的敌人。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。
基本属性:力量45。敏捷14。体力60,精神12。体力值为60x50=3000点。
目前等级:0级。经验值(0/2000),经验值是通过在主人完成任务的瞬间获取地,主人完成c级任务+1,经验值+500,完成b级任务+1,经验值+1000,类推。等级提升后,基本属性自动增加,获得一点潜能点提升技能。屠夫死亡后,将按照等级扣除一定比例的经验值。
技能1:抢劫,有一定几率从尸体上掠夺其装备并且踞为己有。该技能不可用于轮回者的尸体上,不会影响尸体的原本爆率,掠夺而来的装备仅限于自身使用,不可交易,但能够在脱离剧情世界后可出售换取积分,死亡后,屠夫身上穿着的装备有50%的几率消失一件,抢劫到白色装备的几率为15%,抢劫到蓝色装备地几率为8%,抢劫到绿色以上装备地几率为1.3%。
技能2:吞噬。屠夫对血肉的疯狂渴望使得它能够吞噬敌人地尸体来补充体力,恢复自身伤势,吞噬过程中,当屠夫残忍杀死对手以后,贪婪的恐龙基因可以从强大敌人的生命中提升自身的力量,每吞吃一具精英/头目级别敌人的尸体,屠夫能够永久增加1点力量。每吞吃一具首领级敌人的尸体,屠夫能够永久增加1.5点力量。每个世界的力量增加上限为:7点。
技能3:腐烂,屠夫身上的肥厚脂肪受到了茅山道术的影响,对异常状态的抗性+18%,使用腐烂技能以后,释放出他体内的瘟疫,同时对周围5米内的敌方单位和屠夫自身造成伤害。伤害为20点体力值/秒,对屠夫的伤害为5点体力值/秒。同时降低受影响的敌方单位20%的移动速度。
技能4:屠夫将缠绕在身上的血腥铁勾投掷出去,将目标单位拉回到自己的身边。释放距离,30米。对友军不造成伤害,对敌人造成力量值x10的伤害。屠夫的力量值越高,勾取判定成功率越大。
三人看了这进化过后屠夫的属性,方林若有所思并不说话,倒是林吟袖的脸色有些难看,选择屠夫是她所提出来的,但是现在看来,这个家伙的技能虽然强劲,却还是与三头精英肥男加上四名蓝衣喽罗有着相当大的差距。换句话说,把屠夫与三头精英肥男和四名蓝衣喽罗丢到一起,死掉的铁定是前者!
“似乎……和我们构想的有一点差距。”方林笑了笑道:“但这也未必,如果我的推测没有错的话,这家伙和工匠付两人的属性都有着可成长性,工匠付应该是以等级的形式,而屠夫则是以力量增加养成的形式。”
林吟袖忽然把握到了方林的思路,眉毛一扬,惊喜道:
“你的意思是,它们可以再次被强化?甚至是多次强化,可成长的强化?!”
方林徐徐点头道:
“试试看就知道了。”
说着就开枪将屠夫和蓝衣喽罗召唤了出来。
屠夫同先前最后一次接触的精锐肥男体形类似,身上依然东一块,西一块的胡乱的披着抢劫来的黄色皮甲,铁针的头盔也将其外形衬托得十分怪异,只是小眼睛中的凶光依然,而两条手臂都缠绕着粗大的血迹斑斑的铁链。那双撞大运抢劫来的绿色装备:金缕鞋虽然套不上脚,却被直接别在了裤带上。似乎照样能发挥着效果,若是方林不说,旁人当真还看不出来这双破烂肮脏的鞋子居然是件绿色装备。
而蓝衣喽罗现在的手雷上限达到了3颗,威力为200点火焰伤-->>