点数与积分。
二,有100%的几率获得该人物死亡前穿戴着的一件装备,注:装备获取为随机选择,
三:随机获得该人物死亡前储物空间中的十件道具。”
方林毫不犹豫的选择了第三项!道理再简单不过,因为旅者很明显比第一次见面的时候强悍了许多,不过相应的防御力和体力值也变少了,依照方林的智商来说,很轻易就推断出了他很可能随身携带两套装备,一套全攻,一套主防御——传送技能可不只是用来进攻的,用来探查,潜入都可以说是来无影去无踪,十分强悍,这时候,他就用得着防御装备了。
所以,对于刚刚大捞了一笔的方林一行来说,积分是不缺的,而第二项顶多也就捞到一件装备,但是选择第三项的话,则有很大的几率获得多件优秀装备!
(未完待续)