缺的世界,甚至是规则已经完善的世界,而在史诗陨落之时,其掌控的半位面或者说是世界,是极为脆弱的,可以轻而易举地将之吞并融合。
最后,则是史诗漫长岁月的积累收藏,这个具体是什么则根据史诗种族实力的来定了,反正史诗的格调摆在那里,再差也不会差到哪去。
简而言之,每击杀一尊史诗,只要能够消化掉他所遗留的一切,实力便会进行不同程度的攀升,史诗这类存在,同样可以越战越强,不过仅限于拟界境以上的史诗。
只有拥有世界的史诗,才能够消化掉敌对史诗的尸骸,半位面的法则太少了,远远无法撼动一位史诗的身躯。
不过,鲜少有史诗会通过杀戮同级存在来变强,因为这太疯狂了,稍有不慎,便会招来围攻。
事实上,对于绝大多数史诗来说,变强已经不是他们的第一追求了,安安稳稳的活下去才是,所以这一类史诗会尽可能地避免战斗,或者解决掉可能会威胁到他们的存在。
“唔,有点不现实啊!”
推演了一下击杀荒之邪神的可能,穆瑞亚发现,如果不对外向长辈求助的话,正面战斗将之击杀的可能非常低。而且求助长辈这种事情,呵呵,扯淡呢,他才不干这种事。