看到自己已被一把具有恐怖杀伤力的散弹枪指住似的,竟然再次跨前一步,凶恶无比的一斧斩出!砰的一声巨响,斯当也是咬着牙齿一下子将扳机抠到了死!散弹枪里面整整七八十颗钢珠若雨点一般疯狂的倾斜在了面前的敌人身上,篷的一声在方森岩的身体正面飞溅出大片血肉混合衣衫的烟雾。

    但与此同时,那把凶恶的斧头也呼啸而至,直接从斯当右手的中指/无名指间的缝隙斩入,势如破竹的削斩而下!此时方森岩的醉鬼头衔已经生效,加上屠夫的削骨斧还自带了2%的暴击,这一斧头直接打出了暴击效果!活生生的切入了斯当大半个手掌,更是余势不衰的切入了上臂的尺骨和桡骨之间才被卡住。若不是此时散弹枪的被动能力:击退生效,搞不好这一斧当真要将斯当的大半个只胳膊给砍掉!

    这便是习惯了团队作战的坏处了,在团队当中分工明确,各司其职,而斯当在团队当中是作为中近距离火力手存在的,他使用的这把散弹枪也是一件深蓝色装备,不仅仅威力巨大,更是具备击中敌人后100%将之击退的特效,所以平时在搜集装备和属性加点上就没有太多的考虑到兼顾体力的问题,而是以力量和敏捷为主,在基础能力提升上也是倾向于基础远战上。

    对于斯当来说,力量可以大幅度增加散弹枪的有效射程和稳定性/以后即使散弹枪落伍了也方便转型,而敏捷更是可以直观的增加射击的速率/追击敌人的几率/更重要的是逃走的几率。所以他的体力就只有区区8点!!也就是说只有80点生命值,而8点体力带来的防御力只有区区4点,大概仅能减少伤害10%左右。

    而对于方森岩来说,他的力量本来就达到了很可观的13点,还要加上屠夫的削骨斧的额外伤害,更重要的是还拥有LV2的进阶基础能力擒拿格斗,而斯当根本就没进阶基础能力!所以每一斧头砍下去,从理论上来说至少也能造成接近50点的伤害。就算契约者之间互相攻击,伤害要削弱40%,但方森岩却好死不死的打出了一次暴击!几乎就将规则带来的削弱直接抵消,因此若不是斯当散弹枪的击退效果及时发动的话,那一斧头就能砍掉他半条命去!

    惨遭重创的斯当凄厉无比的惨号了一声!他忽然深深的意识到,自己先前与这个家伙站得那么近是一件多么愚蠢的事!但毕竟他也是一名渡过好几个世界的契约者了,比现在危险的局面也曾经经历过。所以他并没有被肢体残缺的痛苦击倒,在牙齿咬得“格格”作响牙龈激血的同时,马上发动了一个保命的能力:

    “后跳!”

    这个能力方森岩在市场当中也看到过,属于那种无学习前置要求,无职业限制的通用能力,使用后可以瞬间大幅度提升使用者的跳跃能力,使其向后方立即迅速跃出五至八米,不过冷却时间很长,绕是如此,在市场上的价格却也一直居高不下。没想到斯当竟然也具有这等能力。

    并且斯当能够在团队当中做到核心成员,也绝对不是仅仅靠的运气或者嘴皮子,他在迅速后跃的过程当中,也不见有什么动作,腰间更是忽然坠落下了一枚冒着烟的手雷,就这么横亘在方森岩与他当中,若是方森岩要乘势追击的话,那么就得先面对一次手雷爆炸的正面冲击!

    此时的局面,和当时方森岩初入梦魇世界和奎斯特交战的时候何其相似!奎斯特当时虽然不具备后跳这个能力,但他丰富的战斗经验和强悍的个人素质却是绝不逊色于斯当。在面对奎斯特的时候,方森岩看着冒烟的手雷选择的是后退,但,现,在,方森岩却选择的是突进!

    一往无前的突进!

    他的身体微微前倾,他的呼吸依然稳定,他每一次踏出的脚步一如丈量过似的精准!

    手雷的爆炸声就响起在身畔,巨大的冲击力扑面而来,尖锐的碎片四射,似喷射的水流一般贪婪的撕扯着方森岩的肌肤,滚热的鲜血疯狂涌出,但从那破碎的衣衫缝隙当中,显露出来的是古铜色的结实肌肉轮-->>

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