系统公告给出的只是基础奖励,对战胜方玩家来说,只要你站对了阵营,就算没有参战也会获得所谓的基础奖励。

    除掉基础奖励,我们进行阵营之战的时候会有所谓的【杀气值】,根据杀气值的高低系统会重新衡量该玩家在战斗中所做出的贡献而给予额外相应的奖励。

    喏,这【杀气值】就相当于部分游戏当中的【国战积分】,只是给系统作为参考的一种数据。

    但阵营之战和国战又有所不同。

    国战当中战胜方奖励没有上限,战败方的惩罚没有下限,而阵营之战却都有一定的限制。

    比如,阵营之战当中战胜方最多给予连升5级的奖励,战败方最多降低3级,为的是最大限度的保持游戏的平衡而已。

    因此,基础奖励给予之后,周围的玩家不少人身上白光连续闪过,根据贡献再次升级。

    我浑身发暖,系统提示声听在耳朵里那叫个舒坦。

    叮!

    系统提示:由于您参与了阵营之战并率领骨族阵营取得胜利,系统奖励您等级+3、青睐值+7、统帅力+80000!

    ……

    头顶上白光连闪,三道白光落在我身上的时候,我的等级从57直接跳到了60级,现在咱也算是准高手了。

    其实我获得的奖励还不是最高的,紫气东来那货算是这次阵营之战最大的赢家,也不知道这货杀了多少人,反正直接飙到了59级。这下好,落花大神第一,我第二,这货总算如愿以偿的问鼎苏州第三高手。

    看了看系统奖励,我青睐值已经直逼80,统帅力更是达到了20多万,正琢磨着统帅力能用来干嘛,系统提示算是给我做出了解答。

    叮!

    系统提示:由于您的统帅力已经达到20W点,系统随机赠予您称号【校尉将军】!

    ……